在银与绯的战斗养成机制中,有一个叫做【未来遗产】的系统也能大幅提升角色的战力;而【未来遗产】只能通过”诡秘航路“这个玩法中获取,本文给大家带来的就是”诡秘航路“的玩法解析,以及前五大关卡的快速通关演示。
【诡秘航路】玩法解析
上图就是该玩法几个重要的点:
警戒值:每回合结束会增加5点,被敌人发现会增加20点,击败一名敌人增加10点,当警戒值达到100点时则游戏失败。
本回合可走动的格子数量:字面意思,但在后面关卡中需要计算好格子数量才能成功通关。
角色技能:每个角色的技能每回合只能使用1次,总共有3次使用的机会。
撤回:如果走错了的话,可以直接点击撤回到上一步。
钥匙:需要击败头顶上有钥匙标记的敌人才能获取到钥匙
宝箱:需要通过获取到的钥匙才能开启宝箱通过该关卡。
以上就是图中几个名词的解释,这个玩法的机制不复杂,主要还是考验玩家的逻辑性,益智程度较高,有点解谜小游戏的味道。
角色技能效果及特殊地形作用
随着游戏的深入,会出现不同的角色以及不同的地形,合理运用这些角色技能和地形才能更好的通关,下面我就分别来介绍一下我在前五大关卡中遇到的这些内容。
角色技能效果
上图就是前五大回合会用到的三名角色【愚者、月亮、女祭司】及其各自技能的描述。
注:月亮变成蝙蝠时移动的格子数量是不计入其本回合可行走的格子数量的。
特殊地形
这里分别对图中的地形名词进行解释:
矮栅栏:月亮的技能可以变成蝙蝠直接飞过去。
普通机关:角色(或守卫)踩到上面即可开启,再次踩到上面就会关闭。
单向门:根据地上的箭头,走过去就不能再出去了。(可以通过女祭司的技能将角色(或守卫)进行位置回溯,回溯只会影响到被技能选中的角色(或守卫)位置)
多重机关门:门上有几灯就需要同时开启几个机关才能打开,例如图中的这个多重机关门就需要同时打开3个机关才能开启。
重物机关:需要角色(或守卫)站在上面才能开启,一旦走开就会导致机关关闭。
除了这些以外,还有一个”陷阱“的地形,如下图:
如果角色(或守卫)踩到了陷阱上面,就会被传送到对应颜色的陷阱上面,例如我要是踩到黄色①号(或红色①号)陷阱上,就会被传送到另外一个黄色②号(或红色②号)陷阱上,反过来也是一样的效果
但要是如上图的红色陷阱所示,有一个守卫踩到了红色②号陷阱上,此时我要是踩到红色①号陷阱时,是无法被传送过去的;就算轮到这个守卫走开了话,我们也不会被立马传送过去,而是需要先离开红色①号陷阱,再重新踩到红色①号陷阱时才能被传送过去。
而这关就需要利用到愚者的技能去将这个守卫引开并踩到黄色①号陷阱,我们才能获取到钥匙。
前五大关卡通关演示流程(速通均跳过战斗时间)
炼金修会号Ⅰ
圣礼号Ⅰ
炼金修会号Ⅱ
审判号Ⅰ
圣礼号Ⅱ