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策划有话说 | 全新辅瞄及战斗优化

2025-07-07 05:49:27

导读

CF手游7月版本将迎来多项优化,新增中线型辅瞄吸附位置,优化燃烧弹首伤机制、淘汰信息面板、画面帧率设置及组队麦切换方式,为玩家带来更流畅精准的战斗体验。

亲爱的CFer,我是策划维C。本次更新我们带来了辅助瞄准设置功能,为CFer提供全新瞄准体验,同时对淘汰信息面板、图像设置、组队麦及燃烧弹机制进行了调整优化。力求为CFer提供更流畅、更清晰、更具策略性的战场环境!事不宜迟,让我们一起进入本期策划有话说吧!

全新瞄准体验—中线型吸附位置

辅助瞄准一直是提升瞄准体验的重要功能:即准星在敌人附近时,系统会帮你“拉一把”吸附过去。这个“拉一把”会有一个固定吸附的中心点位置——这个位置就是“辅助吸附位置” 。

如上图所示,在当前版本中,固定吸附的中心点位置目标是敌人的胸口区域。通过长期观察和玩家反馈发现,当大家在战斗时有意识地进行定位与预瞄时,准心会被下拉至胸口,可能会干扰CFer们精准爆头的意图。

【中线型吸附位置】

而现在为满足CFer们的进阶操作需求,我们带来了全新的中线型吸附设置(参考下图)

1、水平精准吸附:仅沿角色中轴线左右水平吸附,有效减轻“拉扯感”

2、垂直自由掌控:Y轴瞄准完全自主操作,无干扰更精准;

3、平衡性调整:吸附速度小幅调整(较经典模式略慢),换取更高操作上限与打击精度。

7月版本更新后,CFer们可以前往设置—竞技专属—基础设置—辅瞄吸附位置选择更适合自己瞄准习惯的方案。【辅助吸附位置设置】仅在非排位模式中生效。上线后我们将关注后台数据及玩家反馈,对功能进行持续调优,评估在排位模式开放的可行性。

燃烧弹优化

我们注意到CFer们针对“燃烧弹首伤等待时间过长”问题的反馈,本次更新中将统一优化所有燃烧弹的首次伤害触发机制,缩短首次伤害生效延迟,不仅还原战术道具即时生效的体验,也能有效解决伤害延迟导致的战术脱节等问题,后续燃烧弹将更能起到封锁走位与压制血量的作用。未来我们也将持续关注玩家反馈,对燃烧弹的影响力进行调整。

淘汰信息面板优化

被淘汰后的信息一直是大家游玩中的重要信息,我们针对团队&爆破模式中的淘汰信息面板做了全面优化升级。如下图所示,面板首页将显示本次被淘汰所受攻击部位、各部位命中次数及伤害量。

点击进入死亡详情(如下图),实现精准解析每个敌方造成的伤害分布与命中部位数据,帮助CFer们快速识别敌方武器武器及射击偏好。

画面设置优化

【帧率选项升级】

针对帧率设置,我们进一步进行了优化调整,7月版本更新后,在保留【普通/高/超高】三档的基础上,将“极高”档位锁定120Hz,若设备刷新率>120Hz,将新增一个设备上限帧率选项:如144帧。CFer们仍可手动选择极高继续使用120帧。

【存储逻辑优化】

最后,我们对画质&帧率选项的存储逻辑进行了优化,去掉了之前云存储逻辑,现在它们将会在首次安装游戏时,根据设备性能档位下发默认配置档位,且存储在设备本地,后续切换账号/覆盖安装/版本升级将不会发生变化。请各位CFer安装游戏后记得检查自己的画质&帧率档位是否符合自己的习惯。

组队麦状态切换

4月版本更新后,我们听到了关于组队麦体验过于复杂的声音,7月版本我们在设置—竞技专属—基础设置—传统竞技中增加了组队麦状态选项设置。大家可以根据自己的使用习惯及组队情况切换组队麦的交互形式,既可以选择展开面板的方式切换,也可以选择顺序切换来切换麦克风状态。

以上配图均为研发环境展示,请以正式服上线为准。

以上就是本期策划有话说的全部内容了,欢迎各位CFer在下方评论区留言讨论,我们下期再见~

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