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三国群英传3兵种 三国群英传3兵种相克表推荐

2025-07-07 23:51:32
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AI智能总结导读

《三国群英传3》是奥丁科技的经典单机游戏,相比前作新增阵型、月度内政、400带兵量、特殊技能、外交等内容。游戏内有9种可进阶兵种,小兵对将领伤害提升,兵种相克是胜利关键,文中详细介绍了各兵种的相克关系,还提及可通过修改Soldier.ini文件调整兵种克制。

三国群雄系列是奥丁科技有限公司于上世纪末推出的一款单机游戏。由于其自由度高、内政简化、战斗力增强等特点,自上线以来就受到了用户的广泛好评。 《三国群雄3》于2002年1月发售,与1代、2代相比,增加了很多新的元素。

1.本作引入了阵型的概念,兵种可以混合配置。玩家们一直幻想的前排肉盾和后排弓箭已经可以实现了。 2、内务办法采用新机制。根据君主权力的不同,有不同数量的内务令。表面上看,虽然订单数量减少了,但内务每年只能做一次,但现在可以改为每月一次。发布内政指令。 3.第一代只能带100名士兵,第二代可以带200名士兵,第三代现在可以带400名士兵。 4.一代只有通用技能,二代增加军师技能,三代增加特殊技能。 5、官衔只与你所率领的部队数量有关,与一般技能的获得无关。玩家可以通过立功学习军事技能。 6.增加了外交玩法。现在可以进行联盟、解散联盟等操作。 在《三国群英传3》中,小兵对将领的伤害有所增加,所以胜利的秘诀就是部队的相互克制。下面我们详细解释一下兵种之间的冲突。 章节1:兵种整体介绍 《三国群英传3》中,一共有9种士兵。而且都可以进阶一次。 九大兵种分别是:刀兵、短枪兵、轻骑兵、斗兵、蛮兵、藤甲兵、女兵、弓箭手、奴兵。这九兵种进阶后分别是:剑兵、枪兵、铁骑兵、驯兽兵、象兵、藤骑兵、侍卫、弓箭手、弩兵。 在战场上小兵之间互相砍的时候,不仅仅计算攻击和血量的变化,还额外增加了命中率的变化。不夸张的说,命中率决定了兵种相克的结果。

章节2:9个兵种的详细数据 蒲道兵的基础生命为10,每升一级增加2。他的攻击力为6,每升一级增加1。 对弓箭手命中率80%,对轻骑兵命中率20%,对武林、蛮族、藤甲短枪命中率40%,对女兵命中率60%,命中针对修女的比率为90%。 %,对武将命中率为50% 从命中率上,可以清楚地看出,蒲刀完全战胜了弓箭和士兵。他被骑兵打死了。 短枪兵的基础生命为10,每升一级增加1。攻击力为6,每级增加1。 对素剑士、藤甲兵命中率60%,对弓箭手命中率50%,对轻骑兵命中率80%,对武士、蛮兵、女兵命中率40%,对尼姑35%,对将领35%。命中率50% 从命中率上就可以明显看出短枪是可以击败骑兵的。他被士兵们活活打死了。 轻骑兵的基础生命为11,每级增加2。攻击力为6,每级增加1。 对素剑士、女兵命中率80%,对弓箭手命中率60%,对短枪兵命中率20%,对战兵、藤甲兵命中率70%,对战兵、藤甲兵命中率70%对蛮族、弩手命中率40%,对武将命中率50% 从命中率上我们可以清晰地看到:轻骑万科朴刀和女战士。他被短枪打死了。 战斗士兵的基本生命为8,每级增加4。其攻击力为6,每升一级增加1。 对平原剑士、短枪兵、鲦鱼命中率60%,对弓箭手命中率70%,对轻骑兵命中率30%,对野蛮人命中率80%,对藤甲命中率士兵40%,对女兵命中率20%,对武将命中率50% 从命中率上,可以清楚地看出,野蛮人在一场武林大战中惨败。他被女兵打死了。 蛮族士兵的基础生命为13,每升一级增加3。攻击力为6,每级增加1。 对平原剑士、短枪兵、轻骑兵的命中率60%,对弓箭手的命中率70%,对藤甲兵、女兵的命中率80%,对战兵、奴隶兵的命中率20 %,对武将命中率为50% 从命中率上可以清楚的看出,蛮族彻底击败了藤家和女兵。他被战斗和士兵打败了。 藤甲兵的基础生命为10,每升一级加2,攻击力为6,每升一级加1。 对简刀、格斗兵命中率60%,对弓箭手命中率95%,对修女命中率80%,对长枪兵、藤兵命中率40%,对轻骑兵命中率30%,对野蛮人的命中率为60%。对将领命中率20%、50% 从命中率上就可以明显看出,藤甲对弓箭的克制已经是决定性的了。实战中,哪怕是少量的藤甲,也能轻松击杀400支弓箭。藤甲被蛮人狠狠束缚。 女兵的基础生命为15,每升一级加1,攻击力为6,每升一级加1。 对武装士兵命中率80%,对弓箭手命中率70%,对长枪兵、小兵命中率60%,对素剑兵、藤兵命中率40%,对轻骑兵、步兵命中率蛮族命中率为20%,对武将命中率为80%。命中率50% 从命中率就可以明显看出,女兵的战斗力堪称完美。被轻骑和蛮族打死。 弓箭手的基本生命为12,每升一级加1,攻击力为4,每升一级加1。 对平原剑士命中率20%,对长枪兵命中率50%,对轻骑兵和修女命中率40%,对武士、蛮兵、女兵命中率30%,命中对藤甲兵的几率是5%。对将领命中率40% 从命中率上可以清楚地看出,几乎没有任何单位可以击败弓箭,最好的也只有50%的命中率,而藤甲则更加致命。 小辉注释:虽然数据看起来是这样,但是实战中,进行混搭的时候,后排弓箭几乎是唯一选择,而且弓箭的长处在于远程稳定输出。这和那些近战兵种有本质不同,近战兵种只有互相接触的地方才能进行战斗输出,而弓箭,不需要接触就能输出。所以,混搭兵种后,实战效果反而是弓箭近乎无敌,只有藤甲才能打赢弓箭。 士兵的基本生命为10,每升一级增加1,攻击力为5,每升一级增加1。 对蛮族命中率80%,对短枪兵命中率65%,对弓箭手轻骑兵命中率60%,对战兵女兵命中率40%,对藤甲兵命中率士兵20%,对普通剑士命中率10% 从命中率上就可以明显看出奴隶兵对抗蛮族的能力堪称完美。被朴道克打死了。

章节3:兵种相克整体展示

章节4:兵种相克的补充内容 小惠友情提醒:关于三国英雄、三军对峙,我有话要说。 1、由于《三国群雄3》中开发并发布了大量的配置文件,存在大量民间粉丝私自修改的版本。我见过数百个。只要了解一点修改方法,每个人都可以制作出自己认为有趣的版本。因此,各个版本的情况可能会有很大差异。 2.如何修改手臂的相对束缚。 打开游戏安装目录,有一个Setting目录,进入后找到Soldier.ini,用任何东西(如写字板、word、wps等)打开,就可以看到兵种的列表配置。通过修改里面的内容,就可以实现各种稀奇古怪的兵种战斗。

打开文件后,您将看到如下屏幕截图所示的内容。小辉会详细介绍如何修改,(红框是小辉写的注释,不是原文件内容)

好了,这个问题就到此结束了。如果你有什么想说的,可以评论留言与小惠互动。喵。

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