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三国群英传3兵种 三国群英传3兵种相克图表及阵型完美解析 兵种介绍和数据解析

2025-08-31 17:37:49
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导读

《三国群英传3》是奥汀科技推出的单机游戏,相比前作新增阵型、每月内政、必杀技、外交等元素,带兵量提升至400。本文详解其9种可进阶兵种的属性、兵种相克关系,还介绍了修改兵种相克配置的方法,掌握兵种相克是取胜关键。

三国群英传系列是由奥汀(Odin)科技股份有限公司在上个世纪末推出的单机游戏,由于自由度高,简化内政,强化战斗等多个特色,一经推出就广受用户好评。 而《三国群英传3》是在2002年1月发行,相对于1代和2代,增加了很多新鲜的元素。

1、本作中,引入了阵型概念,兵种是可以进行混合配置的,玩家一直幻想的前排肉盾,后排弓箭,已经可以实现了。 2、内政方式采用了新的机制,依照君主的势力大小而有不同的下内政指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下内政指令。 3、一代只能带100士兵,二代带200士兵,三代现在能带400士兵。 4、一代只有武将技,二代增加军师技,三代增加必杀技。 5、官衔只和带兵数量有关,和武将技获取无关了。玩家可以通过功勋来学习武将技。 6、增加了外交玩法。可以进行同盟、解盟等操作了。 《三国群英传3》中,小兵对武将的伤害提高了,因此想要取胜的秘诀就是兵种相克。下面我们详解介绍下兵种相克的事。 章节1:兵种整体介绍 在《三国群英传3》中,兵种一共有9种。而且都能各进阶一次。 9大兵种分别为:朴刀兵,短枪兵,轻骑兵,武斗兵,蛮族兵,藤甲兵,女兵,弓箭兵,驽兵。这9个兵种进阶后分别为:大刀兵,长枪兵,铁骑兵,驯兽兵,象兵,藤骑兵,近卫兵,弓骑兵,强弩兵。 在战场上小兵之间互相砍的时候,不仅仅计算攻击和血量的变化,还额外增加了命中率的变化。不夸张的说,命中率决定了兵种相克的结果。

章节2:9个兵种的详细数据 朴刀兵的基础生命10,每升一级加2,攻击力6,每升一级加1。 对弓箭兵的命中率80%,对轻骑兵的命中率20%,对武斗,蛮族,藤甲和短枪的命中率40%,对女兵的命中率60%,对驽兵的命中率90%,对武将的命中率50% 从命中率上,可以清晰的看到:朴刀完克弓箭和驽兵。被骑兵克的死死的。 短枪兵的基础生命10,每升一级加1,攻击力6,每升一级加1。 对朴刀兵和藤甲兵命中率60%,对弓箭兵命中率50%,对轻骑兵命中率80%,对武斗兵,蛮族兵和女兵命中率40%,对驽兵命中率35%,对武将命中率50% 从命中率上,可以清晰的看到:短枪完克骑兵。被驽兵克的死死的。 轻骑兵的基础生命11,每升一级加2,攻击力6,每升一级加1。 对朴刀兵和女兵命中率80%,对弓箭兵命中率60%,对短枪兵命中率20%,对武斗兵和藤甲兵命中率70%,对蛮族兵和弩兵命中率40%,对武将命中率50% 从命中率上,可以清晰的看到:轻骑完克朴刀和女兵。被短枪克的死死的。 武斗兵的基础生命8,每升一级加4,攻击力6,每升一级加1。 对朴刀兵,短枪兵和驽兵命中率60%,对弓箭兵命中率70%,对轻骑兵命中率30%,对蛮族兵命中率80%,对藤甲兵命中率40%,对女兵命中率20%,对武将命中率50% 从命中率上,可以清晰的看到:武斗完克蛮族。被女兵克的死死的。 蛮族兵的基础生命13,每升一级加3,攻击力6,每升一级加1。 对朴刀兵,短枪兵和轻骑兵命中率60%,对弓箭兵命中率70%,对藤甲兵和女兵命中率80%,对武斗兵和驽兵命中率20%,对武将命中率50% 从命中率上,可以清晰的看到:蛮族完克藤甲和女兵。被武斗和驽兵克的死死的。 藤甲兵的基础生命10,每升一级加2,攻击力6,每升一级加1。 对朴刀和武斗兵的命中率60%,对弓箭兵命中率95,对驽兵命中率80%,对短枪兵和藤甲兵命中率40%,对轻骑兵命中率30%,对蛮族兵命中率20%,对武将命中率50% 从命中率上,可以清晰的看到:藤甲对弓箭的克制已经是决定性。实战中,哪怕很少的藤甲都能轻松干掉400弓箭。藤甲被蛮族克的死死的。 女兵的的基础生命15,每升一级加1,攻击力6,每升一级加1。 对武斗兵命中率80%,对弓箭兵命中率70%,对短枪兵和驽兵命中率60%,对朴刀兵和藤甲兵命中率40%,对轻骑兵和蛮族兵命中率20%,对武将命中率50% 从命中率上,可以清晰的看到:女兵对武斗是完克。被轻骑和蛮族克的死死的。 弓箭兵的基础生命12,每升一级加1,攻击力4,每升一级加1。 对朴刀兵的命中率为20%,对短枪兵命中率50%,对轻骑兵和驽兵命中率40%,对武斗兵,蛮族兵和女兵命中率30%,对藤甲兵命中率5%,对武将命中率40% 从命中率上,可以清晰的看到:弓箭几乎没有完克的兵种,最好的也只有50%的命中率,被藤甲更是克的死死的。 小辉注释:虽然数据看起来是这样,但是实战中,进行混搭的时候,后排弓箭几乎是唯一选择,而且弓箭的长处在于远程稳定输出。这和那些近战兵种有本质不同,近战兵种只有互相接触的地方才能进行战斗输出,而弓箭,不需要接触就能输出。所以,混搭兵种后,实战效果反而是弓箭近乎无敌,只有藤甲才能打赢弓箭。 驽兵的基础生命10,每升一级加1,攻击力5,每升一级加1。 对蛮族兵命中率80%,对短枪兵命中率65%,对弓箭兵和轻骑兵命中率60%,对武斗兵和女兵命中率40%,对藤甲兵命中率20%,对朴刀兵命中率10% 从命中率上,可以清晰的看到:驽兵对蛮族是完克。被朴刀克的死死的。

章节3:兵种相克整体展示

章节4:兵种相克的补充内容 小辉友情提醒:有关三国群英传3兵种相克,不得不说的内容。 1、三国群英传3由于开发放出了大量的配置文件,导致民间爱好者私自修改的版本特别的多,光我见过都有几百个。只要稍微了解下修改的方法,人人都能改出一套自己认为有趣的版本。所以,每个版本之间兵种相克的情况可能差异巨大。 2、如何修改兵种相克。 打开游戏安装目录里,有一个Setting目录,进去以后,找到Soldier.ini,随便用什么打开(比如写字板,word、wps之类的都行),就能看到兵种相克的列表配置。修改里面的内容,就可以实现各种离奇的兵种相克。。。

打开文件以后看到如下截图的内容。小辉详细介绍下如何修改,(红色框内是小辉写的注释,不是原文件内容)

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