
雷格纳斯的旅途,从这里开启。
音乐名:开拓局 Frontiering Bureau
作曲/编曲:西木 康智
制作人/音乐设计:王鑫懿
监制:冠亚/河原 嶺旭/李 英姿
弦乐:吉田篤貴 EMO strings
小提琴solo:吉田 篤貴
大提琴solo:西方 正輝
音乐制作:Kay Produciton
录音棚:Sound City Studio
录音/混音师:相澤 光紀
录音助理:岡田 妃由 (SoundCity)
乐手统筹:内田 優一/内田 和正







你们塔厨在社区里打得那么狠,能不能带带我们谬小妹玩家一把啊?我们谬小妹在bug修复后强度其实还是有的,但在社区风评里,她算是今年出的卡池六星里,比塔露拉风评还差…

看了这么多节奏,无非就是恨官方罢了,哪有那么多角色厨,我看都是盼着《明日方舟》赶紧凉的那些人。

说实话,装好人真的太累了,不如像牛哥那样大大方方开骂,这才叫性情中人!

《打一路13w,7路就是100w》 整整1000楼全在对线,半夜2点半还在跟网友互喷,就为证明自己是对的 感觉可以竞选年度最孝了,这是真把塔子姐当家人啊

现在所有人都像仇人一样,为了屁股决定的立场而战,性别节奏又起来了,双÷也冒出来了,连格调论都能摆上台面了。 原本酒望在DLC1都快坠机了,现在又被拿出来说是强度…

我以为是常识的吧...

一开始死芒加强了,我觉得玩家冲得对,毕竟死芒的数值可以说是俯冲中杯了。 本来这次节奏,塔的强度就不属于那种比别人弱了一个档次的卡。结果PV冲就算了,B站许多和粥…

孩子们,巨浪来喽!


嵯峨作为当初六君子之一,当期剧情没什么特别崩的地方,皮肤虽然只有一个但质量很高,亲妈售后基本没有,有过几次高光(比如R6联动,还有几次bug),现在虽然人气不高…
