武器展示:
玩法1:
烧人持续范围烧伤
第一把可以拿在手上的范围伤害武器;
中近距离内可持续对较大范围的所有敌方玩家造成火焰伤害;
后续灼伤&连锁反应
只要被火焰命中,即会在后续短时间内持续暴露位置信息;
当被火焰连续三次伤害后,即可满伤害灼烧;(追捕可自信回头,逃生留了卡包空间);
被三层灼烧的玩家与燃烧场景一致,会引燃附近的敌人(仅第一层燃烧);
小窗攻击
火焰可穿过小窗灼烧到墙内的角色,露头就秒;
玩法2:
烧场景场景点燃&交互
火焰烧到墙体、路灯等场景会产生溅射效果;
被火焰点燃的场景会在燃烧期间给玩家提供燃烧区域的视野;
燃烧中的场景会引燃靠近的敌方玩家(仅第一层燃烧);
玩法3:烧草
点燃草丛可以使草丛短时间消失(30秒);
燃烧中的草会引燃附近的其他草;
期待7月31日版本更新武器上线!大家一起燃起来!
说点好听的...
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