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导读
这是一篇关于火影忍者手游的内容,盘点了现版本中冷门但强度高的忍者,展示了部分忍者的实战表现,分析其技能组优势,同时提及部分忍者当前无人游玩的现状。



给博人传忍者打分,从夯到拉全盘点! 5分:夯 4分:顶级 3分:人上人 2分:NPC 1分:拉完了

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卡监修了,想做的东西根本做不出来,这确实挺无奈的。

本人是十尾带土时期退坑的,一直以为当时退坑的人不多,今天刷抖音发现好多人都是那个时期退坑的,是因为什么导致的这个结果呢(野人先生真难吃)

每次刷到侠兜都能看到“打的这么帅,对面一定掉了很多血吧”的言论,评论区也是清一色给这忍者哭弱。我感觉这忍者阴肯定算不上,但肯定还是有强度的,不知道大家怎么看?

找不同来了

不是,佛祖这伤害也太离谱了吧? 明神门,1技能,2技能,大招全程不可替身,一套直接带走!

每天就做个日常、拿个决斗场首胜,分享完10金币就没了,感觉一辈子都攒不出一个高招S。新人到底该怎么攒金币啊?

既然策划说要加强一些曾经强势但被削到上不了场的忍者,那我是不是就有合法哭弱权了?这里我提几个牢忍者,顺便附上加强方案,欢迎大家一起讨论。
