两三年前玩了小50个小时,当时银狮经济应该还很差,加上萌新玩得菜,很少见过游戏币越打越少的竞技游戏。加上肝氪金载具贼贵,就退坑了。 至于抽象,人家现在能这么抽象当然不是一天两天的事,比如这个很出名的乱起游戏id。 配乐Gaijin Entertainment,Jimmie Asche,Nikita Mokrov - Aftermath 每周六晚九点,陪你俩科技https://live.bilibili.com/544843 后面可以紧跟出极客湾飞将军聊了的吃鸡和战地







导读
极客湾聊《战争雷霆》,分享退坑原因:早年银狮经济差、氪金载具贵,还提到游戏抽象点如乱起ID,同时对比了玩法相近的吃鸡和战地,展现《战争雷霆》的独特槽点与玩法特性。


隔壁战狗昨天正式开服,玩下来感觉这游戏已经能把《战争雷霆》的步兵模式和隔壁《战地》全家都干翻了。

战争雷霆(War Thunder)与《战地》(Battlefield)系列在空战体验上虽同属军事题材射击游戏,但二者在设计哲学、技术实现、历史定位与玩家诉求层面…

bvvd 你做个人吧!

牛魔了个大酬宾,我T44-100被珂莉安正面扫死了。炮弹从我炮塔的窝弹区跳进车体里头,一百克装药直接炸死全车。 德国佬是掌握了什么压缩技术,能让30炮有87穿的…

给大伙更新一波梗图,这个我看完真没绷住,可惜没关注7天不能发评论。

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今天刷到一个让别人推荐游戏的帖子,下面有人给楼主推荐《战争雷霆》,我实在忍不住吐槽了一下毛子,结果这人上来就给毛子洗地。还没说两句,下面又有人说我引战,还给毛子…

俱往矣😭

说实话,这个系从内测开始就做得不行,到现在还是不行,所有金车都让人玩不下去,炮镜手感很差,内构也差,钢针更是笑话,真是差到极点。

我真的真的真的真的真的红温了,mkk就是一坨屎,屎完了,垃圾完了。怎么会有这么**的飞机。 我不想玩mkk。我必须玩mkk。输也好,赢也罢,连跪三局或是极限翻盘…
