盗贼是魔兽世界怀旧服中近战主要输出职业之一,有着非常高的爆发和闪避来生存,因为是输出职业,装备的属性选择自然也是非常的重要,那么接下来小编就给大家带来了怀旧服匕首贼的属性选择优先级攻略。 魔兽世界怀旧服匕首贼属性选择 1.官方属性说明 1敏捷=1攻击强度=1/29暴击 1力量=1AP 那么AP和暴击、命中之间的关系就只有通过计算来核算。 计算坏境:匕首贼,常规天赋,满常规破甲,满常规BUFF,装备为血牙套,毁灭狗牙,龙牙。 PS:在不用的环境下装备价值是不同的,这里只选择最接近玩家实际PVE环境进行计算,最终的DPS模型用来套玩家本身的DPS是有偏差的,但是只是用来比较装备好坏是可行的。大白话:结论只能拿来比比装备好坏,实际DPS由于变量太多,小探算不出来。 龙牙之外的饰品栏我们可以分别装备上反击磁石(22AP)、黑手饰物(2暴击)、皇家徽记(2命中)、无输出SP来对比属性价值差异。 2.装备选择模拟




额外22AP时秒伤672.78;额外两暴击秒伤为678.38;额外两命中时秒伤为675.17;单饰品为667.5 22AP的属性价值为:672.78-667.5=5.28;5.28/667.5=0.8%DPS 两暴击的价值为:678.38-667.5=10.88;10.88/667.5=1.63%DPS 两命中的价值:675.17-667.5=7.67;7.67/667.5=1.15%DPS 那么1AP=0.8%/22=0.036%DPS;1暴击=1.63%/2=0.815%DPS;1命中=1.15%/2=0.575%DPS。 另外1%攻速的价值可以使用下图:

也就是1%攻速的价值可以近似看作增加1%的几率平砍一刀。平砍加毒药的DPS占比一般在50~60%DPS之间,这里取55%,也就是1%攻=55%DPS*1%=0.55%DPS。 综上,价值表结论: 1暴击=22.7AP=1.43命中=1.45攻速=0.815%DPS 属性和DPS换算对比 1AP=0.036%DPS 1暴击=0.815%DPS 1命中=0.575%DPS 1攻速=0.55%DPS 1敏捷=1AP+1/29暴击=0.064%DPS 1力量=1AP=0.036%DPS,1%DPS=1分。 从上面可以看到,盗贼的第一属性很明显是敏捷,在占用同样物品等级的情况下,敏捷是提升最大的。另外匕首贼并不是很吃装备,装备属性提升对DPS提升没有狂暴战大,两把好武器和玩家的好手法远比好装备更重要。 看了上文233乐园小编带来的《魔兽世界怀旧服》匕首贼属性选择攻略,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来233乐园下载吧!




换一换 































