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导读
这是一篇火影忍者手游的必肝忍者建议帖,提到官方提及过的“骨架”值得关注,不建议肝桃地再不斩,还指出特权商店里奇拉比以下的忍者不要肝,排除部分忍者后剩下的基本是优质忍者,还提到有忍者下月会加强。




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事先声明我分不高也就是影三水平,叠甲我不是说他俩不阴,我只是不理解为什么节奏会这么大。我个人理解这两忍者属于现版本非常优质的忍者,能练思路拉扯基本功,练习成本有…

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感觉和当初黑土节奏差不多,但连黑土难绷自动拾取的抽象视频都没有。 骨架这个忍者在我看来挺强,但强度和他的节奏大小根本不匹配。 真要削弱的话我说说我的看法吧∶ 1…

虎皮二技能真的不好反应吗?我害怕,还要跟一群低段位的玩家博弈,一旦被跳住就是灌伤,替身后双技能撕咬,这忍者下限感觉比骨架还低,策划能别送了吗?我真的很害怕。

骨架忍者为什么被带节奏?本质纯小子,资源全黑替下来就a。这操作这思路你能硬换我大半管血。吐了,所有人都来感受一下这离谱的强度!

感觉就是能砍,但没必要,上面比他强的也挺多。这玩意出场率高,单纯就是持有率高而且没人ban。而且骨架砍完了,按节奏下一个应该就是黄猿了。

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