为什么说王泪的代入感要比野炊强很多,互动细节对比

导读
本文通过互动细节对比,说明《塞尔达传说:王国之泪》(王泪)代入感比《塞尔达传说:旷野之息》(野炊)更强,比如王泪中怪物吃肉后弓箭仍在、丢出的道具会被风吹走、雷劈树玩家会被电到,而野炊没有这些细节表现。


youtube.com/watch?v=rjcCOuSq1D0 【塞尔达传说】《王国之泪》对比《旷野之息》的12个不同之处 第二期 via LooygiBros

-


虽然第一次玩的是野炊,但王泪却惊艳得多,让我这个手残党可以随意创造出各种各样的脑洞玩法,而且这种玩法是服务开放世界所有内容的,这种感觉在其他游戏没有过



素材是模拟器录的,毕竟ns录的素材太太太太太糊了 所以老任到底什么时候出新机? 另外,王泪也会有的,P5也会有的 非评测/不客观/非权威/不打分 ——《塞尔达传…

增强后的塞尔达野炊和王泪你会想再玩一次吗?如果会的话想先玩哪作呢~

本来准备打开王泪的,但是一不小心插错卡带了…… 顺带一提,王泪里面,只打过一只地下的人马,非常艰难的打过的……

大量野炊+少量王泪 没录很多很若只的东西,但是拣了一些好玩的小片段,记录一下自己的游玩之旅() 妈妈,人生为什么不是旷野之息呢
