不理解







导读
这篇手游情报吐槽《雷霆战机》的导弹猎场玩法,指出该玩法借鉴了东方系列的弹幕设计,但却没有东方系列宽松的判定点大小,让玩家体验不佳,图中展示了该玩法的密集弹幕场景与玩法入口。


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逃课

我不知道是不是第一次,引个流 确实惊讶到我了


虽然心流理论不是那么准确,有点事后诸葛亮,但低技能确实基本没有可玩性。 解释一下低技能,可以理解为玩家的决策与行动数量太少,怎么做都不好玩。 然后那个幸存者做的…

不是串,真的希望《碧蓝航线》能换一种玩法,这种弹幕游戏实在太无聊了,角色养成什么的也都挺枯燥的。

转自B站玩家:无氪手游推荐
