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陌路血地 燕云十六声浴血难度所有BOSS打法攻略

2025-09-03 11:04:15
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AI智能总结导读

本文为《燕云十六声》浴血难度BOSS打法攻略,该难度BOSS难度高且折磨人,攻略旨在帮玩家减少坐牢环节。文中分享了叶万山、皮影绳武、睡道人、煞地神等浴血BOSS的具体招式应对方法,适合多数普通玩家参考。

燕云十六声游戏中浴血难度下所有BOSS难度都有了显著提升,所以想要击败这些BOSS就能按照之前的常规打法了,下面小编给大家带来具体的打法攻略,我们一起来看看。 燕云十六声浴血难度所有BOSS打法攻略: 大家应该都已经发现了燕云十六声是个长板极长,短板极短的游戏,开放世界品质和叙事质量不夸张的说我觉得优于一系列摆烂的单机老牌ip(不点名了),但动作系统问题实在太多太多了,浴血难度很多时候不只是难,而是多了一份单纯的折磨,但推荐难度又太无聊了,因此此攻略诞生,旨在帮助燕友们减少不必要的坐牢环节,畅享长板部分 本人属于小魂5,实力不上不下,可以不使用轮椅流派顺畅通关但打无伤比较吃力的水平,所以我积累的经验应该也是大部分人用得到的 燕云开服第一天我就在了,但最近几天才按部就班开始玩,目前击杀10个浴血boss,剧情刚进开封城,后面会打一个发一个

叶万山 这是一个比较慈眉善目的boss,唯一不好处理的招式释放频率也很低。由于他骑个马你根本追不上他,所以站在原地见招拆招即可。 部分技能解法 【正手劈斩起手的连段】:必定先2连正手劈斩,见到了就先中等速度振2下 【飞天红光】:向后闪一步就可以清晰看见弹反时机了,如果原地接那么boss会飞在你垂直上方,根本判断不了boss的具体位置 【十字斩红光】:前摇巨长,很容易原地抖刀然后被一刀劈死,好在释放频率很低。弹反时机在马的眼睛红光一闪之后。 【拖刀冲锋】:刀拖地后会有一小段延迟才会打中玩家,这一段刀尖很容易被主角模型挡住看不见,所以要有意识地在刀拖地后稍稍晚一点再弹反。 【右手朴刀挥砍】:只有你站在他右侧(短刀侧)才会放,一阶段一般1刀,二阶段可能2刀,然后转侧,但节奏都比较诡异,可以按住防御尝试弹刀,反正最多2刀。 【二阶段带有奇术qte的红光冲锋】:不知道为什么,我反正放了奇术一样掉血,不过意外地还算好处理,建议老老实实闪或者弹刀。 【二阶段金光】:先投掷长刀,然后冲向长刀的位置(类似潘森大荒星陨),躲开投枪后拉远看戏即可,威胁不大。

皮影绳武(百草野) 号称大树守卫,新人教官,但其实更多的是还没适应巨大数值差和匮乏的恢复量,本身技能模组其实还算中规中矩。二阶段ai会无限趋向于放红光,建议拉开距离等红光。 部分招式解法 【6连连段】主要难点在于第三刀稍慢,第五刀隐蔽和第六刀极慢,节奏变来变去十分难受。解这招的关键是需要意识到有第五刀的存在,可以前四刀拉开看戏,然后接后两刀。 【红光冲锋】突脸之后有一个非常明显的整顿动作,这时弹反就可以了,看起来很哈人,实际上属于白给技能。 【金光飞刀】闪避窗口在飞天后刀尖金光一闪的时刻,判定时间确实很短,新手不自信的话如果离得远可以直接三段跳躲,落地顺便偷一刀空中重击。 【反手刀起手的三连大风车】非常反直觉,建议拉开不要硬接 【二阶段双皮影士兵】移速极慢,但根本无从判断攻击起手动作并且伤害很高,可以用扇子等边打边后撤边回血。 【二阶段五连慢刀】:只有慢和慢中慢,非常难接。二阶段不建议贴脸肉搏,拉开等红光好打得多。

睡道人 这位更是纯纯的大奋,动作游戏制作经验不足不是你的错,但自己不清楚自己缺乏经验,那就真的是你的问题了。 这个怪骑着的驴有非常多真正意义上0帧起手的神经刀,并且驴的模型是跟玩家等高的,也就是说锁定视角的情况下这些招式你根本就看不见,而它摸到你非死即残,因此核心思路就是避免一切近战交手的可能,而拉开距离后boss的ai倾向于放远程技能,包括匀速气弹、变速气弹、石块和驴屁,通过弹反远程技能破架势条处决来输出。 但弹体本身也没有足够清晰的辨识度,所以被骂真不冤 部分技能解法 (把凌云踏放在最顺手的技能键) 【气弹】:时间最好跳到晚上再来打,白天气弹和天空浑然一体基本看不清。 如果正面飞来就是匀速4发。如果从两侧飞来那么第2、3发存在变速需要连振,并且结束后大概率接红光拂尘横扫,这招比较符合直觉很容易振掉。 【石块】:必定6发,弹反节奏为快速4连振→稍停顿一下→快速二连振,石块无论被振掉还是命中、被防御都会有爆炸特效,导致后续石块的弹道位置根本看不见,并且后两发与岩体颜色相近,只能按照固定节奏背板。 【白给三连踩】:这三招弹反时机宽松且符合直觉,并且结束后固定给凌云踏,如果放了尽可能去接,凌云踏后迅速拉开。 【驴屁】:如果保持拉开距离基本打不到你。 二阶段转场时存在严重的丢失视角问题,甚至可能视角被固定在天花板动不了3秒左右,这个情况下被打死只能认倒霉,所以我的建议是等修复再打。 二阶段整体思路依然是拉开弹远程技能,气弹释放会更加频繁,并且旁边有絮状小气流干扰判断(这些小气流没有伤害,盯着和一阶段一样的弹即可) 重点 一段气弹连射结束后极大概率接金色突进神经刀,这招的判定窗口比较短,向左闪避稍好处理一些。

煞地神 版本更新之后弹反窗口感觉合理了不少,之前打了一晚上振到0次蛤蟆功,直接耻辱下播。这个boss比较大的问题是一大堆技能没有清晰的指示,光靠肉眼观察根本不知道伤害到底在哪帧,这种情况就只能纯背。 部分技能解法 凌云踏放在最顺手的数字键 【蛤蟆功】:究极慢慢慢慢刀,前摇巨长,但下落反应时间也很长,完全可以目压,不需要着急弹反 【见面杀红光】:见面固定释放,没有完整的下落帧,下落再弹反已经晚了,只能等它飞到最高点就弹反 【地面车轮滚滚】:靠近时狂按弹反他自己就崩条了,让人想起只狼小黑屋里某个同款武器的东西。如果处理不了可以缓慢三段跳拖过去。 【三连鱼跃】:判定非常令人迷惑,仔细观察了一下大概是钩爪的尖部碰到玩家头部前弹反,但还是容易失误,一定全程按住防御。 建议技能熟悉后喊个袁神助阵,破架势条在这里非常好用,并且经常能射断boss的关键技能。b站似乎已经有人研发出通过特定行为控制煞地神具体下一招出什么的方案了,实在打不过可以参考,这种歪门邪道也都是被逼出来的。

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