boss出招很难靠反应化解,只能背板了。 如果不小心被蹭一下,很可能被一击毙命或者一套带走。 宫崎英高已经在给游戏减负了,虽然有快慢刀这种东西,但大部分玩家都能反应过来。老头环至少一半的boss,大部分玩家都能初见杀,就是这个道理。 燕云十六声的敌人设计我说不出是好还是不好,但可以肯定是有点奇怪。

导读
玩家分享《燕云十六声》浴血难度体验,该难度下boss出招难靠反应化解,只能背板,被蹭到就可能被一击毙命或一套带走。对比《艾尔登法环》的敌人设计,玩家认为《燕云十六声》的敌人设计比较奇怪。




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