《鬼武者:剑之道》敌人设计细节曝光:基础杂兵攻击欲望低,后期敌人类型丰富,BOSS战仍是核心挑战

2026-09-01 11:40:59
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导读

《鬼武者:剑之道》敌人设计细节曝光,基础杂兵攻击欲望低,类似《黑暗之魂》基础杂兵,后期敌人类型丰富,需应对多类型敌人,BOSS战是核心挑战,该作将于9月4日多平台发售。

参与《鬼武者:剑之道》评测工作的X博主FightinCowboy近日回应玩家提问,分享了部分游戏敌人设计方面的细节。 FightinCowboy表示,玩家在游戏中不会看到基础敌人拥有很高的攻击欲望,这类敌人的定位更接近《黑暗之魂》系列中的基础杂兵,主要作为战斗中的“炮灰”存在。

不过,随着游戏进入后期,敌人的类型会更加丰富,玩家需要同时处理多种不同类型的敌人,包括远程攻击型、擅长抓取攻击的敌人、快速冲向玩家的敌人,以及更偏向闪避或格挡的敌人。

他指出,《鬼武者:剑之道》的主要挑战依然集中在BOSS战,而在普通流程中,难点更多来自同时面对不同类型敌人的战斗场景。

此外,如果玩家打算尝试对所有敌人都使用“一闪”击杀,那么面对基础杂兵时可能需要花费一定时间等待其发动攻击,因为这类敌人的攻击欲望本身就不会特别高。

《鬼武者:剑之道》将于9月4日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、PC以及Switch2平台。

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