失落的奥德赛

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《光与影:33号远征队》制作人Guillaume Broche公开致敬经典回合制RPG《失落的奥德赛》,称其是让自己感动落泪的作品,认为西方媒体曾对它的评判不公,它的线性叙事、动人故事、久石让的配乐等铸就了它的经典地位。

《光与影:33号远征队》的制作人Guillaume Broche近日公开表达了对经典RPG《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》的高度敬意。他称这款游戏不仅是回合制角色扮演领域的巅峰之作之一,更是近年来唯一一款让他感动落泪的作品。 “对我而言,《失落的奥德赛》是最后一部真正宏大、画面写实且采用传统回合制玩法的冒险游戏。它的叙事主题极为深刻,情感表达细腻而有力——这是我最后一次在游戏中流下眼泪。” ” 不过,Broche强调,那些真正深入体验过本作的核心玩家几乎都给予了极高评价。“我认为当时西方媒体对它的评判并不公正,很多人简单地将其归为‘过时’或‘老派’,仅仅因为它不是开放世界设计。” 他对此类批评表示反对:“恰恰相反,正是其线性的叙事结构、精心构建的世界地图、动人心弦的故事以及久石让创作的绝美配乐,共同铸就了它在RPG历史上的经典地位。在我看来,它是同类游戏中最杰出的代表之一。”

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