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游戏实况 1400小时后,我终于在饥荒拥有了自己的家和动物园

2025-09-08 10:04:16
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AI智能总结导读

一位《饥荒》玩家在游玩1400小时后,打造出兼顾可持续性与便捷性的家,还搭建了动物园,仅草鳄鱼为代码生成。建家为防自燃、作物枯萎等,微调回档耗时久,玩家对成果很满意。

这个存档很久没有玩了,所以落后了好几个版本见谅。视频里动物园里的动物都是通过古法运输(传送手杖,陷阱...)抓回家的,也有些需要套头上()的,只有草鳄鱼我用了代码生成,因为原生的草鳄鱼会朝着家的方向疯狂游泳,实在不美观,也算是这个动物园的一个小缺陷。 我建家的时候主要考虑了可持续性和便捷性,同时也要保证我能以最短的时间完成家中的生产和采集,还要保证整个家都在水中木的阴影下(我的存档没有关自燃),最后要保证作物不会枯萎,也不会被寄生,因此实际建家过程中微调和回档的时间远远大于两千多天,总体成果我还是非常满意的。 最后,谢谢你看到这里,如果你有时间的话可以看完我的视频,我真的很喜欢我家。

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