三国志14主张&施政详解第二集。这次主要讲六种主张。 比较强的有王道、霸道、我道。这几种很容易一统天下。 比较弱的有礼教、割据、名利。这几种中后期非常吃亏,尤其名利。 王道各方面最均衡。 霸道重视战斗和支援,但内政和人事短板。 我道战斗拉满(包括三级船),但其他方面短板。 礼教爆兵和发展快,但战斗不行。 割据在江东之类的地方水战有优势。 名利则是各方面都不行,只能凑合用。 君主的主张对于能否最后吃鸡来说非常重要。

AI智能总结导读
这是《三国志14》武将主张&施政详解下篇,解析了王道、霸道、我道、礼教、割据、名利六种君主主张的特点,其中王道、霸道、我道强度高易一统天下,礼教、割据、名利各有短板,君主主张对游戏结局影响重大。


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