保证你能知道各种情况下明该去什么位置,如何冲点,如果有疑问可以留在评论区,我来解答相关疑惑。 比如:我玩明在xx图老是被某个位置的人打,是不是需要注意那个位置的情况。 或者:我经常被人阴死怎么办? 当然,第二个问题的答案是多看小地图,多思考对面动向。按照自己对于防守默认的理解,玩明是完全可以判断出对面一段时间内的行动逻辑的,从而让自己有准备的去应对后面的战斗。 或者想深入理解的,可以去看卡丘up玩牢明的实战视频,或者看卡丘主播的直播。 404基地b点视频里的一个错误,全体冲b黑屋是可以卡的,但是不能卡太久,因为对面压出来能包夹你,你后面还是要退的。以及中路绕b大一般是对面双控把控场技能骗完做的,或者实在打不进去才去,实战其实很少有。 奥卡努斯那个右边出中不用跳看,向下拉视角就行,跳起来还会漏信息,别学。 科斯迷特a左边的箱子也是可以纸片上去嫖伤害的,玩明也可以在箱子后面这么玩,但是对面一压就完蛋了,需要你能随时帮到黑屋队友或者手里有烟能走。 柯西街区打b冲右边需要给拦截,对面会玩会灌雷的,所以拦截也是可以留着到你进右侧拐角再给,防止对面丢雷。另外柯西街区没讲的一点是,包点中间的柱子,以及右边箱子后的下水道口可能也会有人,所以去高台的时候也需要注意这两个地方,稍微转动视角留意一下,否则可能会被阴死。实战我是看的,但是视频里忘说了。 空间实验室我不说送餐口是因为这地方真没啥用,对面只有稍微看一眼那过去就是纯送,一般都是队友正面进了,后面的人飞送餐口跟大部队,真没啥好说的。 88区没说b从上面怎么打,这里说一下,烟给底下木柱子右边把右侧口子视野挡住,然后电球给右侧口子偏左三米的位置,电对面站在前点的人,对面跑的慢可以直接打死。拦截或者拦弹可以在你进的时候就交脚下防抽,然后看包点突出来的口子,二楼反而不是主要的,因为下面包点二楼人不出来是打不到的,可以后面再去管。




换一换 
































