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卡拉彼丘(抢先试玩)

官方入驻热门预约抢先试玩快捷登录

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事件05月23日 上午10:00正式开启测试,抢先下载注册得测试资格!

活动【有奖活动】《卡拉彼丘》5.23抢先体验∣说说你喜欢本作的“纸片人” 抢6666乐币礼

公告《卡拉彼丘》「位面测试」5.23开启抢先体验试玩!

爆料「位面测试」版本前瞻——印迹系统与全新地图即将上线,超弦体与宿舍内容同步追加!

「位面测试」说明|配置要求

亲爱的引航者:
△测试信号捕捉完毕,数据同步中…
《卡拉彼丘》手游「位面测试」将于2025年5月23日10:00正式开启!
预下载:2025年5月22日14:00
测试时间:2025年5月23日10:00——2025年6月7日23:59
测试类型:不计费删档测试
游戏内需下载4.5G资源,预计15分钟,请耐心等候~

设备要求
请注意,当前版本为开发中版本,仍在持续优化中,游戏的性能、稳定性等不代表游戏最终表现和品质。同时,本次测试暂不支持模拟器体验,感谢各位引航者的理解。
为了确保各位引航者获得更佳的游戏体验,本次测试的推荐型号和建议型号要求如下:
推荐设备 Android端:CPU为高通骁龙870、麒麟9000,Exynos 1080、天玑1200,内存4G及以上性能的Android设备
最低设备要求 Android端:CPU为高通骁龙845、麒麟820、天玑900,内存4G及以上性能的Android设备。
系统要求 Android: Android 11.0或鸿蒙4.0及以上版本。
储存要求 需要10G以上内部存储空间。
 
二次元射击现代科幻
《卡拉彼丘》手游是一款由创梦天地出品,具有颠覆性特色的动漫风格战术射击游戏。以独创的「3D/2D弦化」系统为核心,构建出颠覆传统的对战博弈。在游戏中你将化身承载人类未来的超弦体,与队友紧密配合,在不同游戏模式中,制定不同战术,以在攻防模式中赢下对局为最终胜利目标。 【颠覆性的游戏特色】: 1.一键变身纸片人,秀出你的飘逸身法:独创"弦化"机制,实现2D"纸片"形态与3D真实形态无缝切换。利用“纸片人”形态规避弹道、贴墙立体机动、穿越特殊地形,伺机寻找开火时机,转变3D形态完成高光击败,你就是下一个全场最佳! 2.更容易上手的射击体验:无论你是射击小白还是战术大师,辅助瞄准和自动开火都会帮你简化繁锁的射击过程,迅速成为卡拉彼丘高手,尽情享受对战乐趣,快乐游戏! 3.与超能美少女并肩作战,颜值与火力的双重暴击:多位技能各异的超弦体,决斗、守护、支援、先锋、控场五大定位,构筑出攻防一体的职业协同体系,你一定会在卡丘世界,找到最契合你的那个TA! 4.立体地图战术攻防,和队友一起玩把大的:游戏内涵盖极限推进、爆破入侵、无限团竞、个人乱斗多种攻防模式,和队友一起灵活搭配阵容,制定不同的战

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进行中

评价共73条评价

森女与鹿林

我看着这游细介绍上这是纸片人啊。但是枪战感觉挺不错的。就是这纸片人我看着。有点不好看。

人间烟火气

不错,好玩。卡退改善了就好多了,总体来说,是很好玩的,就是有时候射击太激烈,会卡顿,没那么顺畅,官方可以改善一下

爱干农活

这是一款我非常喜欢的游戏去年八月份开始玩到现在多赛季超弦,游戏不管是游戏玩法还是枪械打击感都很不错,独特的二次元风格以及可以弦化的玩法让这个游戏有个更独特的玩法非常不错,劝告萌新还是多玩玩星绘熟悉熟悉游戏玩法联系一下技术在考虑其他角色

-梅 子.

《卡拉彼丘》是一款由创梦天地旗下Day1工作室开发的二次元第三人称战术竞技射击游戏,具有独特的“弦化”机制,允许玩家在3D与2D形态之间切换。以下是对这款游戏的综合评价: 优点 • 创新的弦化机制:游戏的核心玩法之一是“弦化”,玩家可以将角色从3D形态转换为2D纸片人形态,从而在战斗中实现躲避子弹、贴墙行走等操作。这种机制为射击游戏带来了全新的战术维度,增加了游戏的策略性和趣味性。 • 鲜明的角色设计:每个角色都有独特的技能和专属的枪械,形成了丰富的角色体系。角色设计充满个性,满足了二次元玩家对角色收集和养成的需求。 • 视觉与声效表现:游戏的美术风格色彩鲜艳,角色形象生动,动画效果流畅。声效设计也相当出色,增强了战斗的代入感。 缺点 • 游戏平衡性问题:部分玩家反映游戏的平衡性有待提高,新角色与旧角色之间的强度差距较大,导致玩家在对局中体验不佳。此外,匹配机制也存在争议,有玩家认为匹配不够公平。 • 运营策略争议:游戏在运营方面存在一些争议,如商城定价较高,部分玩家对游戏的付费模式感到不满。此外,有玩家认为开发商在对待不同地区玩家时存在区别对待。 • 技术优化空间:部分玩家在游戏过程中遇到了掉帧等问题,影响了游戏的流畅性。 总结 《卡拉彼丘》凭借其独特的弦化机制和鲜明的角色设计,为射击游戏带来了新的玩法体验,吸引了大量二次元玩家的关注。然而,游戏在平衡性、运营策略以及技术优化等方面仍需改进。对于喜欢尝试新玩法和收集角色的玩家来说,这款游戏具有较高的吸引力,但对于追求公平竞技和稳定游戏体验的玩家,则可能需要更多的优化来满足其需求.

当星光没有光

我感觉画面很好,而且我的堂兄也是一位内测玩家我玩过他手机上的这款游戏很好玩

猫雷

腰射散射堪比使命移动开枪散射 在对局过程中自动切换网络节点 游戏模式单一只有团队和爆破 排位机制一言而尽一局最多打17回合 排位平均每局20多分钟(除投降等) 货币获取方式少(特别是抽奖) 角色选择中有2人同时锁定一个角色的情况 (仅在同队情况下) 本人端游已注册11天

泪泯烈酒

CG观看分析 因为有惊讶到,就忍不住去了解了下这款游戏的详细内容,故事的背景其实放得比较大,可以理解为关于生命的设定,然后引入一些特定的元素,像是“乌托邦”、“欧泊”、“剪刀手”这类的,因为不是纯养成游戏,所以有些添加了一些关于“生存战争”之类的背景设定,可能也是为了和游戏的核心玩法“射击”做衬托吧,这样看来故事的延续性还比较不错。而在战斗过程中,《卡拉彼丘》也有印证出战术竞技的特色,也就是非固定方向的动作指南,可以理解为系统没有固定设定玩家必须要在哪里击败什么敌人,而是在原本固定的地图场景让玩家完成比较大范围的目标,从画面上来看游戏的射击手感会比较轻盈,一些武器的后坐力可能不太明显,这一点可以参考《机甲都市阿尔法》的后坐力设定,这一点可能不同玩家会有不同看法,如果习惯真是射击反馈的玩家可能会极为不习惯这游戏的设定,反之就是比较合适的设计点,就看玩家们如何去评判了。

少女灼华过桃夭

那非常好玩,但是有一件事进去的时候根本不知道怎么进去

若至兔头

有点期待这个游戏,画风很好,如果游戏性也好就可以一直玩了

国服第一肘击王

端游玩家表示不看好手游,一般端游游戏出手游一般槽点满满,而且可能没端游好玩。DNF、飞车、LOL、CF看他们的手游就知道结果了,画质的压缩、操作问题的反馈、游戏帧率,都是手游该考虑到问题,但现在按手游趋势说不定也会大火一把,因为游戏题材挺新颖的,至少对于我来说挺有意思的,也可能是我玩的游戏不够多见识少。 游戏介绍 一款二次元射击游戏,选择一名喜欢的角色和其他队友进行5v5对战。游戏分为两种模式分别是团队竞技和爆破模式,作为一款射击游戏,模式的种类只有两种对于玩家来说是不够的,市面上的射击游戏哪个不是起码四五个模式,这就已经给本游戏带来极大的劣势,建议加点大逃杀或者个人竞技哦,绝对会吸引一些老FPS玩家玩玩的。 游戏体验略显麻烦 我是以端游玩家角度来体验手游的话一个字累,手游复杂的UI按键界面很乱很密集,就这些功能按键就差不多占据了整个屏幕的三分之二左右,你稍微不小心划一下屏幕就会碰到其他按键,就会出现各种奇葩操作,导致我玩个游戏都要小心翼翼的游玩,这不玩得累才才怪,有按键布局感觉也无济于事。 优点 对于一个测试游戏来说,目前游戏角色还挺多的大概十个左右,而且大部分都是二次元美少女哦,各种人物类型都有,角色建模也立体好看,枪械的射击弹道对萌新也比较友好上手非常简单,每个角色都有特殊能力给玩家带来不同乐趣,最有特色的就是会变成纸片人可以贴墙当老六,侧身走直接变成竖线贼难击中,合理运用可以反败为胜。 最后我想说一句今年到底出不出啊,说是24年出,现在都10月了不会真跳票吧,本来这游戏优势就不够大,在加上手游瓦要出了真不怕凉凉啊,还是觉得二次元的钱真好赚,如果真跳了我很失望的。

精彩视频

“⚡骗你的,其实我们卡拉彼丘根本没有双音道⚡”

693 浏览05月24日

卡拉彼丘:这或许就是纸片人射击游戏的快乐吧

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卡拉彼丘:装上脉冲就能透视,这也太好用了吧

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全员“开锁”的二次元TPS体验《卡拉彼丘》【S11E05】

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【卡拉彼丘】试玩实况解说

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游戏圈共256条帖子

233官方助手
2025-04-11 02:58:28 · 发布在 「卡拉彼丘」
策划面对面丨测试体验持续优化,更多娱乐模式敬请期待!
亲爱的引航者:距离《卡拉彼丘》手游「开拓测试」结束已有一段时间,在此期间,制作组也一直在积极地进行打磨与优化。在此,特别感谢所有关注及参与本次测试的引航者!无论是游戏内问卷、社媒平台,还是各论坛渠道,大家的真诚分享与反馈,我们都会悉心倾听、认真思考,只为在下一次相遇时,能为各位引航者带来更好的游戏体验!▽特别通讯在游戏内问卷中▸ 累计收到了128,597字的超详细作战报告,其中最长的一篇建议足足有1502字▸ 累计收到了56次"复活"指令▸ 意外捕捉到582次神秘的"喵"言喵语针对各位引航者关注的重点内容,接下来我们将与大家聊聊未来的优化方向以及需要重点改进的问题。将FAQ整理如下——Q: 按键太多了、操作有点复杂,希望简化操作!我们针对手游的操作方式和游玩习惯尽可能地简化了复杂操作,并且设计了多种自动化及一键操作的功能(如换弹同时弦化、快捷连跳等)。同时,我们也保留了丰富的自定义设置,喜欢操作的引航者也可以根据个人操作习惯进行精细调整。设置界面还根据武器、战斗和弦化功能进行了分页分类,方便玩家快速查找和调整。Q:策划策划,还是太吃操作了,有没有更加简单又强势的设置喵?有的引航者有的!我们还将推出“大神方案”功能,支持引航者上传并分享自己的设置方案,还能一键导入其他引航者的操作、准星、布局和灵敏度设置。我们也会持续提供更多推荐的操作布局,还会不定期邀请主播、大神来分享自己的设置,让每位引航者都能成为卡拉彼丘高手喵!Q:针对大狙和机枪在辅助瞄准和自动开火功能的加持下表现较强,未来会如何进行平衡?制作组已关注到在本次测试中,使用大狙与机枪的超弦体在不同段位和模式下的胜率情况,并将在适当时进行平衡性调整。同时我们非常重视游戏的平衡性,也会持续关注不同武器的实际使用情况,以确保战斗体验更加平衡与合理。结合本次测试反馈,部分武器已经纳入平衡性调整计划,将对武器伤害、后坐力等方面进行优化!Q: 针对陀螺仪手感差的问题,未来会如何优化?我们目前已经定位到陀螺仪存在的问题,正在进行针对性的优化,具体调整将在后续测试版本中验证并逐步实装!Q:针对120帧模式、画质,性能优化等问题,未来会如何优化?目前游戏仍处于技术测试阶段。为确保引航者获得良好且稳定的游戏体验,并降低高功耗带来的发热与耗电影响,我们仅对部分特定机型开放了最高帧数档位。在后续版本中,我们将持续优化画质与性能,在确保体验稳定的前提下,逐步扩展高帧数模式的适配机型。Q: 手游后续是否会有独有的新玩法?手游将会推出独有的娱乐模式,带来更轻松、有趣的游玩体验!“炸弹派对”及跳跃类玩法等娱乐模式也会在后续测试中陆续上线,敬请期待!Q: 我宣布本次测试的M!V!P!是Q版过场引导,快把更多表情包端上来!感谢各位引航者对Q版引导的喜爱!美术大大们也在持续创作中,未来也将带来更多精美的Q版引导和表情包!Q:手游什么时候公测?(快端上来吧)《卡拉彼丘》手游将于2025年内公测上线!同时,我们将在今年Q2进行下一轮的测试——「位面测试」,敬请期待!最后,再次感谢所有引航者一直以来的关注与厚爱!如果引航者对游戏还有任何建议或疑问,也欢迎向我们提供反馈,我们也将持续与大家进行沟通!期待与各位引航者在卡丘世界中的再次相遇喵!

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