
下面就将最新的加点分享给大家,仅供大家参考。 机械引爆点满,通常用于空投,除此之外鸟无飞机可以定点引爆。 自爆者这个点没什么意义,不加也没什么关系。机械改良点满,这个就不需要小编在多说了吧? 危机追击者也直接pass忽略掉,这都是不用考虑,大家都达成共识不用加的点。 毒蛇炮的话可以加一点,用来打hit~ 捕食者这个技能输出稳定而且具有一定的灵活性,所以可以加满; 电能运转是机器人改光属性攻击,也选择加满; 伪装是必须要加满的,在很多地方都有着极其大的作用; G-磁力弹必须加满,这个技能不仅仅有控制而且还有不错的聚怪效果,所以需要加满; 空投支援的伤害范围比较大,是补充性的伤害,爆发性可观,也加满; 加点模式不是一沉不变的固定模式,只是为了让玩家能够更快速的上手,所以加点方面难免会有一些意见不统一,大家完全可以根据自己的喜好来加点,在实战中不断的去体验每种技能的效果,觉得哪个自己用起来顺手就选择哪一个。 小编推荐的加点是比较通用的加点 下面就为大家送上最新的加点图作为参考:



2025-09-12 17:36:29 发布在
地下城与勇士:起源
说点好听的...
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