地下城与勇士:起源

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DNF正版手游 这一次真的能打! 
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《地下城与勇士》115版本毕业即搬砖?热度下滑原因与改进建议

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《地下城与勇士》米歇尔审判门槛高bug多?奖励拉胯堪比超时空漩涡

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《地下城与勇士》四个增幅11小号全炸,意外成两件16,还要继续打造吗?

算一笔账:如果你一周只能弄到90个狗眼(约1.5手),按你攒了500狗眼来算,还差17手左右,需要11-12周才能点满,也就是3个月左右。3个月后就是1月中旬,百分百是120版本了。而且这还是25手平均期望下的时间,一周90个灵魂难度也不低,保底得20多个号打周本团本,10多个号刷深渊。辛辛苦苦搞三四个月,点满就淘汰,真没必要。不如爆一手就放那,有狗眼了就点一手,没必要为了狗眼天天深渊、老团本拉满。

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《地下城与勇士》戒指点满慎行!3个月后120版本淘汰,狗眼留着更划算

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120级版本会直接淘汰左槽吗?现在补齐左槽精度还有必要吗?

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《地下城与勇士》防具升级完成后,团本材料还有哪些用途?

来分析一下《地下城与勇士》怀旧服各种版本的可能性! 1、60版本,几率20% 虽然60版本最符合“怀旧”二字,50级有一次觉醒,但过于古早,装备少、职业少,圈钱也少。 2、70版本,几率35% 异界图的可玩性、新装备、异界装的崛起,才是真正影响DNF辉煌的时期,也是百花齐放装备的开端,懂的都懂。 3、80版本,几率25% 二次觉醒开放,团本来临,又一次小高潮。也开放了部分职业和装备,深渊依旧又坑又肝。 4、85、86版本15% 这两个版本基本算一起,开放了很多当时的新职业,也拓展了很多特效橙装,职业数值混乱,可玩性一般,是下坡路的开端,但也是多样性玩法的过渡期。 5、90、95版本5% 这个时期人数大不如前,SS泛滥到像日常工作服,确实满足了当时没拿过SS全套的玩家(包括楼主),但怀旧服目前等级只有115级,90、95已经很靠后,跟“怀旧”没啥搭边。 6、100版本及以上0% 开放了三次觉醒,115和100相差不大,是非常靠后的版本,没什么可说的。 个人猜测,等级只是表面,也可能出“缝合怪”,比如在70版本设置70级3次觉醒、60级2次觉醒、50级一次觉醒;或者在80版本中塞入115版本的所有职业和装备。总之,无论回到哪个版本,最重要的是用心做游戏,否则就是下一个圈钱又崩坏的新版游戏。

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《地下城与勇士》怀旧服版本大猜想!60到100级概率分析,你最期待哪个?

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