新DLC难度感觉还可以,但机制并没有眼前一亮的感觉 总体思路是,幕弓前期叠伤害用来为后期打BOSS做准备,同时也可用于拦截和补刀 蛤蟆的秒杀只能说神中神,血厚怪,一口闷,入口即化,问题在于太贵,不过前期有幕弓和英雄撑着也能接受 至于竹宗三侠,建议改名”祖宗三侠“虽然伤害不足,但拦截一流,你说得对,这就是祖宗三侠,有眩晕,有传怪,甚至还有对空aoe的能力,血不够了还能回到塔上蹲一会出来就满血,boss来了也难逃出去,来了就....啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

AI智能总结导读
这是王国保卫战DLC大圣游记的不可能难度通关攻略,推荐幕弓、蛤蟆、竹宗三侠三个防御塔:幕弓前期叠伤害,为后期打BOSS、拦截补刀做准备;蛤蟆可秒杀血厚怪,造价高但前期有幕弓和英雄支撑;竹宗三侠拦截能力一流,有眩晕、传怪、对空aoe等能力,还能回塔回血,附带成就解锁。


封面和解说之后再做吧。emm,总之先这样吧。 如果用DLC塔那么毫无疑问,熊猫远比圣巢好用。 目前已解说:炎龙洞穴战役 非常感谢@风雨侠义心 的指导

摸鱼,一次过,随手发

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新关卡还是挺有意思的,但是悟空强度上有点低了

好玩!

【大圣游记】就此展开!立马来体验《王国保卫战5》最新的DLC篇章,踏上宏大的冒险旅途吧!

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