音乐:王国保卫战5官方原声集 数据来源:王国保卫战中文维基

导读
这是一期《王国保卫战》的游戏解说,展示了大圣游记不可能难度的关卡内容,包含初始塔鏖战牛魔王、应对天雷雏龙、挑战红孩儿等战斗场景,还对关卡难度等进行了相关综评。


塔防游戏一定要有塔位✍️✍️✍️

封面和解说之后再做吧。emm,总之先这样吧。 如果用DLC塔那么毫无疑问,熊猫远比圣巢好用。 目前已解说:炎龙洞穴战役 非常感谢@风雨侠义心 的指导

看是看不出来的,打一遍就知道这关、这BOSS设计得有多失败了。 槽点包括但不限于: ①频繁封塔,而且是几乎全部塔、英雄、士兵一起封; ②最前面我空着的那个看起来…

有感而发的一次更新。可以作为巨龙一的攻略。

新DLC难度感觉还可以,但机制并没有眼前一亮的感觉 总体思路是,幕弓前期叠伤害用来为后期打BOSS做准备,同时也可用于拦截和补刀 蛤蟆的秒杀只能说神中神,血厚怪…

打的比较浪,塔的选择也不是很好,差点翻车了 这关的演出真的不错,应该是联盟目前最好的场景演出了 Boss牛魔王,真正的超级血牛,15000+血和高双抗,等效血量…

王国保卫战 斗蛐蛐视频 本视频并非防御塔测试视频,仅为娱乐解压视频,不涉及强度评价与拉踩,视频中所展现的结果仅为防御塔在此种输出方式下,在本地图中对特定敌人的表…

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感谢这个dlc让我看清了铁皮游戏工作室,下次再出dlc很难说有激情打了,更别说做攻略了,玩的兴致也寥寥。
