我们对县城系统进行了更加丰富的设计和更精细的划分。新版的县城将根据功能不同,划分为异族城、拱卫、军镇 、富邑、粮乡、众邑、港口七大类。 富邑:该据点金产出+30%。 粮乡:该据点粮产出+50%。 众邑:该据点人口增速,征兵量+30%。 拱卫 :主城范围内每有一个该据点,可以为主城削减六分之一的伤害。 军镇:该据点面对敌军时,攻防增加50%。 港口:减少一半来自水上的伤害,对水上目标造成3倍伤害,但对陆地单位只能造成三分之一的伤害。 异族:人口众多,兵力丰富的特色异族地标(未来将开发更多的玩法)

AI智能总结导读
三国志11PK2.2更新了县城特色系统,将县城划分为异族城、拱卫、军镇、富邑、粮乡、众邑、港口七大类,不同类型的县城分别在资源产出、攻防、主城防御等方面有独特的增益效果,丰富了游戏玩法。


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