原兵种名字(这里不讲外号,毕竟有人可能听不懂)

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剑与魔法世界

战士:防御技能多,后期伤害低,但上手简单

射手:软控,硬控都有,伤害也可以

法师:伤害高,范围技能多,但近身能力太弱

骑士:伤害高,其他技能都可以,最强的技能是漩涡

野蛮人:伤害还行,技能也很强,增幅型技能很强

牧师:技能都是以辅助为主,但技能碰撞体积太小

亡灵法师:主要就是没有控制,其他还好

圣骑士:伤害高,坦度也高,增幅技能强

盗贼:绝活哥首选,随说背刺伤害高,但命中率不好说

狂暴:技能强,伤害也高,配合技能可达到伤害最大化

德鲁伊:技能属于四不像,不好评价

十字军:伤害还行,增幅技能也不弱

萨满:伤害仅次于法师,但范围技能偏少,近战能力也不弱

工程师:范围技能对,召唤物也可以,近战能力也不弱

术士:伤害偏刮,但baff及其恶心

分类及外号

战士,野蛮,十字军:三盾

骑士,圣骑,狂暴(斧子):三骑

射手(弓),工程师(枪):两射

法师(元法),牧师,亡灵法师(幽默亡灵法师),德鲁伊(木师),萨满(雷法),术士:六法

盗贼:路边一条

站,野,十,骑,圣,斧,弓,枪,元,雷,暗,亡,牧,木,盗