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游戏制作 【中配】我制作了登山赛车恐怖游戏 - MadeByMilan+

2025-09-24 13:38:42
发布在登山赛车
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导读

本视频展示了作者将《登山赛车》改造为恐怖游戏的全流程,涵盖在Unity搭建汽车物理系统、用Blender等制作模型与角色、完善车内细节、营造恐怖地形氛围、设计怪物与核心玩法等内容,呈现了一款恐怖版登山赛车游戏的制作过程。

原视频:I made Hill Climb Racing, but it's a horror game 原作者:MadeByMilan+ 发布日期:2026-02-19 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=812yZJBYkgQ ✨ 想看英文原声? 00:00 项目引言 介绍《Hill Climb Racing》的成功,并引出将其改造为恐怖游戏的初衷。 00:20 汽车物理原型 在Unity中从零开始创建汽车物理系统,实现驱动和悬挂功能,并解决了早期稳定性问题。 01:25 吉普车建模与贴图 使用Blender和Substance Painter为游戏创建标志性的吉普车3D模型和纹理。 02:13 角色"Bill"的创建与动画 创建玩家角色Bill的模型,并利用逆向动力学技术实现手臂与方向盘的联动动画。 03:27 汽车内饰与细节完善 修复模型穿模问题,添加仪表盘、收音机、物理天线和功能后视镜等车内细节。 04:37 地形环境与氛围营造 基于原游戏截图重建地形,制作地面纹理和植被,并调整天空、光照和雾效以营造恐怖氛围,同时添加车灯。 06:01 核心资源与场景设计 制作桥梁和废弃加油站场景,并实现燃油消耗与补给机制,完善核心玩法循环。 07:33 怪物设计与核心事件 改造Bill并创造出怪物,设计两个核心恐怖事件:利用收音机驱赶前方怪物,以及用手电筒照射后方出现的怪物。 09:16 次要事件与游戏结局 添加树木倒塌和箱子挡路等次要事件,并设计游戏失败(被怪物抓住)与成功(到达终点并碾压怪物)的结局动画。 10:33 音效与主菜单音乐 录制真实音效并实现引擎声平滑过渡,创作并录制符合游戏氛围的主菜单音乐。 11:32 游戏试玩与结尾 作者假装首次游玩自己的游戏,并在结尾处提供游戏下载链接,感谢观众观看。 使用YouDub AI翻译配音制作 项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui

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