






导读
这篇原创锐评聚焦1999新模式,批评其存在数值膨胀不受管控、关卡依赖关键角色的问题,指责其违背开服承诺,吃相难看。


《烟雨江湖》聂风强度为何不如步惊云、央蛮?官方可能是在控制强度,履行去年九月线下承诺的不出三体人。单看聂风,强度大概在步惊云、央蛮之前的随从水平。但自从迈出步惊…

神人工作室




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对《王者荣耀世界》这游戏真的快失去信心了。 虽然数值膨胀也不是什么好东西,但起码是可控的,温水煮青蛙。没摆在明面上,大部分玩家的反应不会那么激烈,养成的意义还在…


在众多二次元游戏中,《原神》抑制数值膨胀做得最好,严格控制新角色强度。只要玩家不盲目追求强度极限,玩《原神》的体验是最舒服的。如果追求强度,那么有些卡池该跳过就…

好奇问个事,都说安魂曲数值膨胀了,也确实因为命座的原因膨胀了,那当时开池前玩家知道安魂曲数值膨胀吗?开服前有内鬼爆料或测试服数据吗?安魂曲强度到底如何,值不值得…
