首先异环不膨胀很明显是个天大的笑话(所以当时运营的那番话,我根本没信)。因为异环本质上就是用各种华丽的手段去换纯粹的数值,操作是完全没有的,只需要照着别人的游戏理解,一比一复刻就行。这种模式注定了要数值膨胀(当然不是说其他类型就不会膨胀,只是在这里不做讨论)。既然如此,与其去想那些虚无缥缈、根本不可能达到的愿望,也就是保持开服的水准,不如去想该怎么合理的膨胀?比方说2.0之前的角色,你只要抽了两个,凑满两队,那么2.0之前所有深渊你都能打满。这种膨胀相比不切实际的幻想是不是更合理些?

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换一换 




































