
在被真实裹挟的世界里,「连接」。《In Falsus》是一款引人入胜的节奏游戏,多样化的卡牌系统与层层递进的叙事交织。在那近未来的世界,玩家将通过五位相互关联的主角的视角,探索充满氛围的音景。
进阶:经典而又简单的鼠标和键盘组合便足以轻松驾驭。《In Falsus》中的曲目将分为4种难度,随着难度增加,地面音符和空域音符的密度和复杂性也将逐渐增强。
相遇:每前进一步都将带来更大的考验。在重重磨难中,主角们会遇到她们必须与之对抗或提供援助的角色,而这些关键时刻都与每首独特的乐曲息息相关。
曲库:《In Falsus》由日本和世界各国独立音乐界的先锋作曲家创作,收录超过70首歌曲,其中超过40首为原创曲目,跨越多种流派和风格。
游戏玩法演示视频
塑造:克服挑战,收集材料,从而合铸出独特的卡面,并在歌曲游玩过程中获得新的优势和战略选项。
蓝图:将获得的材料放入蓝图中即可合铸卡牌,进而获得各种属性提升和奖励。每张蓝图本身即是一个多元的拼板,每张合铸完成的卡牌都将是独一无二的存在,使用不同的方式在蓝图中摆放和分配材料也将直接影响卡牌最终呈现的效果。
卡牌:每张精美的卡牌都由技艺精湛的知名艺术家绘制。通过装备最多5张卡牌,来为乐曲挑战和邂逅角色增添不同的体验。

叙事:通过视觉小说的方式来进行叙事,通过切换5位主角的个人视角,彼此独立的表层视角将与相互连接的深层暗流交织在一起。
沉浸:通过富有表现力的角色、引人入胜的情景和全日语配音,在一个全新的世界中体验另一种真实。
体验:剧情导向的《In Falsus》以叙事为核心,游戏中的所有乐曲、游玩方式、音效设计和各大场景都与剧情本身紧密结合。

游戏即将于2026年早春登陆PC端Steam平台。感兴趣的小伙伴可以点击下方预约,不错过游戏最新资讯。
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