各位观众老爷们好0.o 主讲人:Rainhat

导读
这是一篇关于RPG游戏《元气骑士》的吐槽帖,主讲人Rainhat指出游戏官方设计存在逻辑对冲问题,技能有太多限制,以电磁场装置为例,其技能效果受场景等因素限制,难以充分发挥作用。


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硬币是珍贵的,投币却可以让你我更快成为六级大佬。 收藏夹的容量是无限的,却可以让我的视频成为你永久的回忆。 阿里嘎多~

凉屋策划没活硬整,什么数值啊,第一段一刀第二段两刀第三段三刀然后第四段位移,然后累计五次强化让每次攻击都附加强化刀,五次强化后跳斩给剑气,导师强化后每次技能和强…

各位仙友,久等了!

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如果狗子(寻血猎犬)是现在才推出的新英雄,该如何设计技能和玩法?发挥你的想象力,一起来探讨这位传奇侦察兵在当今版本下的全新定位、技能组合与战术价值,看看如何让老…

4转火法推的暴击流,5转应该加强暴击伤害,种土豆只能算是蚊子腿,现在伤害低,出伤慢,近战的火法又容易死,能做出这种技能组合的设计师,可以直接开除了


打算做给漂泊畜生道吗?
