
职业被动:聚焦。

解析:20%的概率相对于来讲略微低了一些,所以需要炎天多段数的技能,提高流血概率,另一方面也是给炎杀狙击提供6层流血的爆发伤害途径来源。类似于15段伤害的飓风雷,5段伤害的黯灭弹,9段伤害的螺旋刃等。 职业天赋: 炎杀

解析:各种强化伤害,并有着超远射程。唯一一位可以在深空余烬副本中,老3AOE转圈的同时,还能持续输出的职业。 天枢

解析:炎天没有出众的自保技能,但是有不错的免伤属性。天枢提供的10%防御力,同时提升物防和法防,对于面板高的的玩家更是肉出一个级别。而提供的10%的伤害减免,配合上第4层天赋的天枢铠甲8.2%,与第3层天赋的防御突袭20.2%(翻滚之后获得3秒BUFF),更是有39%的伤害减免能力。炎天翻滚值需求较高,至于怎么利用翻滚,尽可能延续3秒免伤的buff,也是自身需要提高把握时机能力与操作熟练度。 PVE 技能及天赋推荐: 1.追求极限输出

解析:重伤弹药-剩余点满,百步穿杨-20,弱点狙击-20。炎杀射程应该是在10米,加上天赋的3秒,大约是在13米,百步穿杨的10米额外效果可以尽情发挥。弱点狙击,叠满25.5%的额外伤害,非常可观,但是副本BOSS战中,在需要转火,BOSS无敌等类似情况下累计buff会被打断清零。炎天普功为多段伤害,配合上飓风类,黯灭弹,螺旋刃等多段伤害,可在较短时间内累计50层buff。 至于技能选择,杀戮风暴可替换为震地雷,补充BOSS气绝。这里选择杀戮风暴,可移动,伤害高,够帅。或许会质疑,为什么不带穿云弹,因为实际测试穿云弹的秒伤,与一个穿云弹所需的时间去打普攻的伤害,是差不多的。穿云弹不能移动,在输出环境上会有所限制。而使用杀戮风暴,只是减少了10米额外伤害,但是作为补充无双,伤害,同时走位的情况下,是个不错的选择(震地雷同理)。 输出手法:秘境开局可先在木桩存一个天火的无双,再进入副本。使用完之后,可替换为死亡狙击。(替换同时,普攻不断。熟练之后,替换的时候,也能丢技能循环。)(天火类似涅槃,有90秒CD真实伤害抵抗,所以开局利用存的无双,打出第一个天火,效益最大化。) 聚能CD30秒;死亡标记15秒;死亡狙击15秒;飓风雷15秒;黯灭弹10秒;螺旋刃20秒(根据个人急速不同,CD也不同)。大致循环如下,聚能起手,螺旋刃加死亡标记,因为螺旋刃有释放动作及延迟时间,为了更好利用死亡标记的时间,可先使用螺旋刃再接上死亡标记,再使用飓风雷与黯灭弹,多段伤害使死亡标记伤害最大化。为了弱点狙击buff存在6秒不断,中途可以补几发平A,再利用死亡标记的最后时间,打出死亡狙击(不熟练也可先打出死亡狙击)。螺旋刃与杀戮风暴,不能完美插入循环,看视实际情况,作为补充伤害技能使用。死亡标记所触发的伤害,计算敌方单位防御,也可被流血buff触发,所以如何利用多段技能触发死亡标记,加上死亡标记与死亡狙击的配合伤害,打出高输出的重要因素。无双灭屠战机与业火,可根据个人喜好、输出环境及BOSS属性机制更改选择。 2.省心飘逸输出

解析:重伤弹药-剩余点满,火力增强-20,炎杀狙击-20。这套省心,不需要控制距离,不需要注意弱点狙击的buff累计,面板也更为好看。死亡标记+死亡狙击打出6层流血的爆发伤害就可以。火力增强的面板属性,同时也增强了炎杀狙击流血层数的爆发伤害。 输出手法:循环与上一套一样,伤害同样也不低,打起来更为轻松飘逸,只要好好享受炎杀狙击爆发下血速度就可以了。 PVX多人战场(包含领地战,魂域,野外,战场等) 技能及天赋推荐: 战场及公会战等

解析:战场类型地图,人数不多,使用炎杀天赋,且需要占点打阵地战。点出战术盔甲减少魔能甲CD,火力增强及无双枪术-20。战场大多数没有时间点满流血,所有不选择炎杀狙击,而使用加深无双伤害来增益死亡狙击及业火。炎天靠的点杀与爆发的AOE,限制技能交给圣堂天昭等。螺旋刃可替换为杀戮风暴。战场中寻找输出位置,及时观察敌方目标选择,规避伤害。 技能打法:黯灭弹驱散圣堂的光盾,奶妈的灵甲及炎天的入战被动的盾。聚能配合业火,打出爆炸AOE伤害。死亡标记配合死亡狙击,针对残血高战及输出进行斩杀,就算没杀掉,也会导致敌方单位低血量不敢贸然输出,对我方造成减员。炎天依赖点杀与业火爆发的AOE收割。 领地战及魂域等

解析:领地、魂域人数众多,选择点出防弹背心-8,防御突袭-20,天枢铠甲-20。活着才有输出。大团的情况下,如果是魂域守BOSS,可以将机甲换成灭屠战机,定点轰炸。如果是领地战,灭屠战机飞行缓慢,效果不好,可用机甲作为第二无双,保命的同时进行输出。此时震地雷的效果并不理想,所以舍弃,带上暗诡雷,不停埋在脚下(可同时存在两个),限制敌方光刃圣堂冲阵,保护自己的同时也在保护队友。灭屠战机除非形成规模,不然多段式掉血,会被敌方治疗抵消。多人战场还是需要业火及地火等爆发伤害,造成减员,大团才能胜利。 技能打法:暗诡雷全程覆盖,推进的同时也可以一步一雷。聚能配合业火或者灭屠战机,打出大量爆发AOE。 PVP(神耀,武道等) 技能及天赋选择: 5V5

解析:55选用天枢,选择点出战术盔甲-8,防御突袭-20,天枢铠甲-20。增加生存率,利用好魔能甲与杀戮风暴的免控,增加存活率。在魔能甲与杀戮风暴CD的情况下,被控制,可用战争机甲解控,同时开出护盾来保证自身存活。对决天赋使用终结标记,在死亡标记期间内阵亡,15秒内不能复活(神技)。聚能可替换震地雷,为了提高终结标记的成功率,推荐聚能。没有选择作战意志,炎天大概率会变成集火目标,就算buff累计高层,面对众多的控制,输出十分限制。相比较,终结标志更为优选。 技能打法:靠后站位,寻找机会。可将螺旋刃铺在敌方上擂台的口子上,打出很好的控制,利于我们在台上提前落位(不知道是不是BUG,螺旋刃的减速无视免控)。全程利用好翻滚的减免伤害,杀戮风暴,寻找输出空间及生存空间。控制交给天昭圣堂等,玉虚进行地火AOE爆发,炎天可配合天昭的天绝进行点杀,打出终结标记的天赋效果,形成多打少的局面。经过武道大会实测,语音配合,确定涅槃CD的情况下,完全可以接连打出终结标记的技能效果。 神耀(灵珑,玉虚,炎天,流光)

解析:灵珑,炎天,流光,玉虚皆可选择此套天赋。精确狙击-20,防弹背心-x,火力增强-x,炎杀狙击-20。防弹背心点数与火力增强点数可互换。精确狙击为神耀而生,单挑拥有额外16.6%的伤害。利用炎杀狙击的爆发,快而狠的终结战斗。 技能打法:打远程职业没必要带螺旋刃,而是利用聚能加6层流血加炎杀狙击的爆发伤害进行秒杀。因为狙击的前摇比较长,注意好冰箱,涅槃,狐狸。可以使用狙击,利用翻滚打断,骗出冰箱等保命技能后,再进行狙杀。黯灭弹,可驱散增益效果,现在确定的盾,是一定能驱散的,奶妈的灵甲,炎天的防弹背心等。所以面对内战,可将剩余点数点在火力增强上,增加输出。 面对灵珑,可将震地雷换成飓风雷,在其拉千机的时候,丢在脚底下输出,快速叠流血被动。 神耀(光刃,圣堂,天昭,流光)

解析:炎杀天赋实在太脆了,没有任何生存空间,就算利用好霸体和雷,只要对面强硬一点,自己出现失误,基本一波就没什么机会了。主要打光刃这些职业还是以天枢为主。精确狙击-1,战术盔甲-剩余点数,防御突袭-20,天枢铠甲-20。标记配合死亡狙击,而业火作为免控CD时,霸体硬吃控制的同时打出伤害。 技能打法:细节发还是看临场反应,没有固定套路。利用杀戮风暴骗晕眩技能比较关键。对于近战的同时,利用好暗诡雷的拉扯,多几下普攻,限制敌方走位。如果碰到擅长利用无敌,霸体技能破坏暗诡雷的操作,可先利用震地雷的固定晕眩,接暗诡雷来稳定控制。震天雷配合螺旋刃,造成螺旋刃的稳定软控制也是比较推荐的操作,尤其螺旋刃的减速还无视免控。
2025-10-11 05:50:06 发布在
天谕
说点好听的...
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