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导读
这是像素火影忍者回忆篇的内容,介绍了巅峰长门,他是像素火影第一位极致灌伤的忍者,灌伤又快又猛,被他拿到先手后若无法反手就很难应对,不过拿到优势也能战胜他,且他的可玩性不如普通长门,该角色登场于3月24日。


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(叠个甲先,不是在说鹰佐强得无法反制,一定要立即削弱) 本质灌伤忍者,灌伤忍者是因为伤害高所以不用换通灵节奏,鹰佐是四豆节奏硬所以通灵抢到一波大节奏攒出四豆就不…

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像素火影忍者评鉴第三期了 本来是打算当新坑做的,结果由于游戏引擎问题,之后一段时间可能要一直继续这个系列了,原本的仙自制作进度也因为游戏引擎的问题拉长了。不过下…

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先说结论,目前最好用的的纯度公式是灌伤忍者+瞬发通灵追杀 技能先手→对面替身攻击我方→我方替身接瞬发通→开始灌伤 或 技能先手→对面替身不攻击→追着对面交瞬发通…



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