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永恒之塔攻城兵器制作 《永恒之塔2》第二赛季更新详解 装备 继承与玩法全面升级

2025-10-14 22:11:47
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导读

2026年1月22日《永恒之塔2》开启第二赛季,核心更新含装备、继承系统等。新增天龙王、应龙霸王两套高阶装备,开放装备继承功能,还有副本、PVP、通行证等多方面优化,助力玩家规划角色成长。

2026年1月22日,《永恒之塔2》正式开启第二赛季。本次更新内容丰富,涵盖装备系统、继承机制、副本难度、PVP平衡以及外观与时装等多个方面。对于回归玩家或新入坑的冒险者而言,了解这些变化将有助于更高效地规划角色成长路径。 全新装备体系与制作材料上线 新赛季引入了两套高阶装备:金色品质的“天龙王”(装等94)与橙色品质的“应龙霸王”(装等118)。前者可通过探险难度副本获取,后者则需挑战增幅难度。目前橙装仅开放披风与鞋子部位,后续副本预计会逐步补全其余部件。 与此同时,装备制作系统也同步更新,新增对应材料,玩家可通过分解多余金装或橙装兑换所需资源。 值得注意的是,每日副本奖励数量有所提升,且副本结束后可直接重复进入,无需重新加载地图,大幅优化了日常体验。 装备继承系统正式开放 第二赛季的一大核心改动是装备继承功能的实装。强化等级、突破进度及词条均可继承,但存在若干限制:仅限同类型装备之间转移(如PVE耳环可继承至PVP耳环),不同武器款式(如巨剑与短剑)则无法互通。每个赛季设有六次成功继承上限,继承所需碎片可通过分解无用的高阶装备获得。 此外,衣柜系统实现跨角色共享。除氪金时装与活动限定外观外,其余时装可在同一账号下所有角色间通用,提升了外观资源的利用效率。 副本与PVP内容深度调整 副本方面,新增“蜡”系列副本,提供92装等防具与B甲;噩梦副本开放第二层,觉醒战新增“绝望”(3000装等准入)与“地狱”(3500装等准入)两种高难模式。讨伐战同样追加对应难度,并更换为全新地图。 PVP系统迎来关键性调整。新推出的PVP专属装备在对战中提供额外能力加成,但在PVE场景中会降低伤害输出,明确区分用途。战场奖励机制优化,每周最多可获得十次协力/孤独PVP奖励,并新增参与奖励——每周五次,每次可获200深渊点数。 深渊中层现已开放,准入门槛为3000装等。该区域新增羽毛收集机制,率先获取者可提升PVP属性。同时,两处PVP地图各部署三件神器,通过击杀怪物积累共鸣值,理论上单一阵营可掌控全部六件神器。 通行证、时装与辅助系统更新 通行证系统同步推出第二赛季内容,商店新增月亮宠物及多款时装,支持使用通行证币兑换。需注意,赛季结束时未使用的货币将被清空,建议玩家在62天的赛季周期内合理规划消耗。 氪金方面,新增包含50颗复活石、强化材料及一套时装的礼包。时装共四款,均以兔子为主题,风格涵盖天使、恶魔及拟真造型。武器新增紫色“神秘之光”,翅膀与宠物亦有补充,包括星形宠物与巨型兔子坐骑。 技能系统亦有微调:所有职业被动技能等级上限突破30级;剑星的“攻击准备”技能效果统一为“伤害增幅”并附加100命中;护法星部分增益技能遭削弱,其余职业变动较小。此外,灵魂刻印系统在头盔与披风部位新增“强基”词条,多个装备位首次加入攻击力属性。 其他优化与活动信息 树骨小游戏“蹦蹦蹦”上线,玩法为击破头顶气球,同时树骨副本钥匙消耗减半、奖励翻倍。艾瑞尔合成新增100%成功率选项,需100碎片与50奥德,但成本较高,多数玩家仍倾向使用10%概率方案。即日起至2月4日,装扮染色费用由200降至100。 整体来看,第二赛季在保留核心玩法的基础上,通过装备继承、副本分层与PVP/PVE属性分离等机制,进一步细化了角色培养方向,也为不同投入程度的玩家提供了更多选择空间。

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