文:芒果冰/Rocky/铁开诚







导读
这篇中国网游史相关内容,围绕《热血江湖》展开,讲述它虽有资方恶斗、bug多的问题,还介绍了它的诞生背景、从收费转免费的过程,以及运营中遭遇的中华网干预等波折,探讨这款游戏如何存续下来。


最近由于续约公告没出来 开始有园友幻想如果腾讯代理会不会让江湖更好? 在这里我提出我的观点 不可能!绝对不可能! 而且腾讯一旦代理这个游戏就进入了倒计时,也许可…


保护玩家利益,实现代理的利益,开发方才有利益,共赢才是王道。如果玩家投入后也有利可图,那代理和开发方,离发财也就不远了。甚至可以安照投资虚拟物品的思路去考虚运营…

文:芒果冰/铁开诚

网游有收购,你最看好谁? P!O!N!Y!Ma

文:刺猬/芒果冰OL

文:芒果冰/刺猬

文:芒果冰/Rocky/铁开诚 参考资料: http://www.xnjw.gov.cn/contents/44/299.html http://fjw.lin…

一款号称超越《梦幻西游》的游戏,最后居然死于开发商和运营商的内斗,真的能有回合制网游可以超越《梦幻西游》吗?

2005年,这款号称“中国版魔兽”的网游横空出世,祖龙工作室也用自己的实力向世界证明了中国游戏到底能够做的有多好,所以国产厂商是真的做不出来好游戏吗?
