ARPG 德田一辈子也做不出这样的斩斧

2025-10-20 10:06:52
发布在荒原曙光
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导读

玩家吐槽《怪物猎人:崛起》过度ARPG化,呈现出高速化、快餐化等诸多偏向,缺失了3A大作该有的厚重感、沉浸感、狩猎感等特质,还表示其斩斧设计不符合预期。

说真的,崛起太高速化鬼泣化魔幻化act化快节奏化快餐化和风化幼稚化背板化外传化复读化大招化无脑化轮椅化泰迪化掌机化团子化动作rpg化二游化韩游化4399化闯关小游戏化怪异化狂化流水线化木桩化无剧情化杯子化了,缺少世界的厚重感力量感真实感生态感慢热感沉浸感写实感高清感成熟感正传感稳重感生物感德牧感摸脚印感史诗感交互感人文感3a感pc感狩猎感代入感实战感。

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