你玩过多少回合制游戏?







导读
这篇帖子探讨2026年回合制手游的发展出路,指出不少厂商制作回合制手游仅图省事,未打磨吸引力,后期靠数值膨胀、逼氪逼抽维持,同时也展示了部分回合制手游的玩法、福利与养成内容。



最近刷到露西亚逆冕的视频,感觉超帅(然后发现CV还是石川由依,更喜欢了),而且我记得这游戏挺老的了,现在还能看到这种产出,感觉很不错啊。入坑前有几个问题想请教一…

8个五六十血的小怪应该够菜了,两个160血的珊瑚就有点数值膨胀了

已经备战至冬版本了,但木偶这个角色我真的很喜欢,就是担心她进不了至冬体系,后面玩起来会很难受

1.角色数值膨胀

首先异环不膨胀很明显是个天大的笑话(所以当时运营的那番话,我根本没信)。因为异环本质上就是用各种华丽的手段去换纯粹的数值,操作是完全没有的,只需要照着别人的游戏…

《烟雨江湖》聂风强度为何不如步惊云、央蛮?官方可能是在控制强度,履行去年九月线下承诺的不出三体人。单看聂风,强度大概在步惊云、央蛮之前的随从水平。但自从迈出步惊…

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