欢迎来到最新一期的兽兽碎碎念,这一期我们要科普的机制是延系,下面是本期知识点: 1:炉石的一部分卡牌只要满足条件,就等于改变了卡牌描述,甚至连卡牌的运行逻辑都会改变,比如硬核信徒没有压轴之前还需要选择目标,触发压轴之后就不用选择了,还有激活了双抉择效果之后,抉择卡牌的效果执行也等于是一张新的卡牌,哪个抉择选项先触发,也都是由程序员提前设定好的 2:炉石会在你们看不到的地方默默地记下很多东西,即使你这一把游戏都用不上,但他还是会记录下来,所以,鹦鹉要想触发快枪类战吼,就必须保证这张鹦鹉是神抽上来的 3:锤喙是无种族随从,所以不管你在前一个回合使用无种族随从,还是使用了融合怪,锤喙都不能触发延系,他根本就没有这种能力来触发延系的效果 4:虽然使用一张0/0的随从不会触发大多数的使用扳机,但是它能够激活元素链和延系,这两个效果并不需要随从仍在场上 5:你触发了延系,但是对手没有触发延系的情况,延系随从在触发效果之前被对手偷走,那他也是只能触发战吼,不能触发延系的,这和条件类战吼是一样结算的,比如宇宙雷诺 6:蛮鱼挑战者,他可以让你的下一个延系效果触发两次,但它其实的运作逻辑是给你两个效果 ①:在你使用一张具有延系的卡牌后,或者是触发了延系效果后,消除蛮鱼挑战者赋予的光环 ②:在你拥有蛮鱼挑战者光环时,延系卡牌的效果会有所变动 7:雷兹迪尔和鳞皮科多兽在触发双倍延系时,可以弃掉两张手牌和消灭两个随从,这是他们特意设计的,虽然看上去有些许不合理,但目前也只能把它当成是一个机制




换一换 






























