段位尚低,构筑也还有改进空间。 不过局内胜率已经挺稳定了。基本保底华山之巅,不过胜出后的论剑环节表现就不够稳定了。 这套优点就是不缺钱,合成出紫丐后战斗就能滚利,而且本身也是靠他们战斗,所以数量也多,最后钱基本都有点溢出。变相来说,基本保证成型,很少暴毙。 招式上可以复杂点,毕竟不缺钱,主要以晕人发挥摇人优势为主。目前选的打狗棒法+灵蛇棍+禁用棍,禁用棍也许有更好的选择。打狗棒法还配上了许多流血特效补充输出。 这套目前基本没防御端,目前没发现特别贴合的防御手段。 因为没防御,所以打秒人的华山和打消耗的五毒都比较劣。优势是局内成型快又稳,对以buff为主的构筑比较有优势。 目前不打算深入丐帮了,我挺喜欢血刀,录完这个就去折腾血刀了。 顺带我用五毒第一把就过了这期的擂主,但是用丐帮死活打不过,包括这场。目前的构筑还是以上分为主。




换一换 






























