Raycast射线的基础效果制作演示







导读
这是一篇手游VRChat的射线骨骼简易教程,展示了在Unity编辑器中Raycast射线的基础效果制作过程,包含相关组件参数设置、骨骼效果调试等操作演示,帮助学习者掌握VRChat射线骨骼制作方法。



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版本:愤怒的小鸟2国际版v2.9.0 逆向工程:Unity 2021.3.29f1c1

干货续上!!!!!

本视频基于Unity 2021引擎制作,展示愤怒的小鸟2 LS版(2023.4)的精彩内容。 背景音乐(BGM)来自Miracle Forest。 好久没更新了…


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本贴旨在分享与探讨VRChat作者sumeru制作的解密地图,深入挖掘地图中隐藏的细节与解密逻辑。内容为贴主个人资料整合及可能的逻辑猜想,欢迎大家一起交流讨论。

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