令人惊喜的作品,可以说是高于我的预期了 枪械手感和音效虽然绵软,不过打多了我甚至几乎已经适应了,毕竟的确适配这橡皮管风格的动画 战斗和探案的占比大概是73开,探案对话当作战斗间休息调整节奏的桥段即可,只要给予玩家一种“我确实在办案”的氛围即可。敌人频繁换皮也贴合故事背景 BOSS战水平十分优秀,玩到现在可以说是FPS中水准较为上乘的了 地图偏线性,其实没什么回环结构但姑且我也可以接受,第四章的警察局提供了三种进入路线玩起来倒是真有点意思。但是有的图不仅偏线性也经常堵死回头路,如果同时还有支线任务要做那漏了除了读档就真没有补救机会了,有点难受。虽然多数地图都是偏线性,但是部分地图能在简化老学校射击里多种钥匙的同时保证地图的连通性可以称得上出色 战斗还可以但是敌人阵容实在是有点匮乏,中期连着好几章都没有任何新敌人,几乎所有敌人种类在前四章都有登场 虽然流程中期打得有些力竭节奏编排有点问题,但毕竟是同类型作品中十分有规格的一款游戏,等之后猛猛堆料出色的场景美术还有关卡设计,以及各种新武器新敌人可以源源不断的提供乐子与爆点




换一换 































