整个Layer8最最重量级的还是8-3,整个关卡全是各种重力反转空间转换设计,更可怕的是你还要在这种逆天地形下进行高强度快节奏战斗,整个战斗中根本没法准确辨识战场情况不说,这打完一把人脑袋都转晕了,战斗节奏本来就快结果还把地形整的恶心到前无古人,我都不敢想象P-3你要整出什么逆天的活了 只能说这游戏貌似有点搞不清楚自己到底是什么定位了,你要老老实实走纯血老学校FPS的路子钻研关卡设计就得把游戏节奏降速,你要老老实实走高速动作FPS的路子彻底往枪中鬼泣一条路走到黑那你关卡设计就老老实实做传统竞技场别几把整这些烂活,既要又要的结果就是两边不讨好,让人越玩越恶心




换一换 





























