GB吞食天地是一款基于Game Boy平台的RPG游戏,最早于1994年发行。该游戏改编自本宫宏志的漫画《天地を喰らう》,是《吞食天地》系列的一部分。 游戏玩法模式 RPG 部分: 游戏的 RPG(角色扮演)流程初期比较简单直接。玩家需要按照既定的剧情线索推进游戏,例如从一个地方移动到另一个地方,然后与敌将战斗。战斗环节是 RPG 部分的重点之一,通过不断地战胜敌将,玩家逐步推动故事发展。整个流程的探索性相对有限,更像是在一个线性的故事轨道上前进,不过这种设计也让玩家能够比较清晰地跟随三国故事的主线,比如像原著中的火烧赤壁情节等。 SLG 部分: 在完成 RPG 部分的关键剧情(如火烧赤壁赶走曹操)后,游戏会开启 SLG(策略模拟)模式。玩家扮演刘备一方开始争夺天下。在这个模式下,玩家需要考虑战略布局,如攻占城池等。这种 RPG 和 SLG 两种玩法结合的方式在当时的单一文字卡游戏中是比较新颖的,为玩家提供了丰富的游戏体验。 武将系统 游戏中除了刘关张三兄弟外,玩家最多可以招募十八名武将。但是队伍编成有一定限制,每次只能有三人出战。刘关张三兄弟实力较强,所以在很多情况下,玩家可能不会轻易更换队伍成员,因为替换成员上场可能导致在战斗中被敌将打败。 在 SLG 模式下,武将还有另外的用途。每攻下一座城,玩家需要留下一名武将作为太守。被留下的武将会永久挂机,不能再被玩家调用,甚至无法查看其状态或头像。这一设计使得玩家在使用武将时需要谨慎考虑,因为前期投入资源培养的武将如果被留下当太守,就相当于失去了战斗价值。 游戏的优点与不足 优点: 它创新性地结合了 RPG 和 SLG 两种玩法,让玩家能在一个游戏中体验不同的游戏乐趣。对于三国题材爱好者来说,能够在掌机上以多种方式体验三国故事是很有吸引力的。游戏的剧情基本依照三国原著,让玩家有一定的代入感。 不足: 由于 GB 平台的机能和容量限制,游戏在画面和复杂程度上有所欠缺。例如游戏部分环节简单到简陋,RPG 流程探索性不足。而且武将系统中的太守设定也让很多玩家感到困惑和不满,因为被留下的武将无法再利用,感觉像是资源的浪费。




换一换 































