最近一直在玩塞尔达和卡比,所以视频的更新速度也慢了一些,后来黑神话出了之后直接就沉浸进去了。想说的就是黑神话并没有网上传的那么难,可能还是因为黑神话悟空太火了,导致有很多不熟悉ACT的玩家去玩了然后传着传着就把游戏传的难度很高,但实际上对于玩过怪猎、鬼泣或是魂系游戏里的其中一款并通关的玩家而言,黑神话在里面的难度不仅不高甚至还算是简单的。打击感很棒,画面也很好,是一款值得推荐的游戏,如果有人因为网传的难度有些畏缩了只能说“完全没必要!” 另外说一下网传的空气墙问题,尽管我确实是遇到了想去探索被空气墙拦住的情况,但总体而言并没有过于影响游戏体验,对我来讲比较奇怪的反而是天命人在悬崖边上会有一个害怕掉下去的动画,但实际上那个悬崖是空气墙,我经常会触发这个动作,这个动作稍显有点多余了,我个人感觉还不如掉下去摔死,可能也是黑神话考虑到了会有很多新玩家的涌入,所以做的一个保护机制,这个到不能算缺点。总结一下就是量大管饱,据传闻在后面的时候有一些赶工的情况,但实际上即便是现在的质量也依然是我玩过的目前的国产游戏里综合素质名列前茅的,不敢想象如果没有赶工,它会有多么优秀。好啦!没想到你竟然可以看完这个简介,明明这个简介和视频没有任何关系(),我不打算去蹭这个热度,但是又想发表自己的内心想法(我觉得做UP或多或少都有点喜欢表达自己)于是做成简介了。




换一换 































