游戏里主打的就是甲弹对抗,但是现实中坦克并不是一辆有装甲的自行反坦克炮。 评价一辆车是不是好车,离不开环境,这点在历史中和雷里都是一样的,再怎么厉害也是双拳难敌四手。 探究一下为什么历史中嘎嘎乱杀的虎豹大队,在安东星里却成为你的德系队友。 视频后半段是匈牙利虎对战德系单车核弹,可以查询一下德佬智商







导读
这篇《战争雷霆》相关内容围绕安东星里的德系坦克展开,探究历史上战力强悍的虎豹坦克,在游戏里却表现不佳的原因,还展示了匈牙利虎对战德系单车核弹的游戏画面,提及游戏里的甲弹对抗机制。


作为一个聋没耳德棍,我觉得对于德系大部分玩家来说,豹子确实比虎式更好玩。虎式正面在面对多个目标时,会被从不同角度打穿,摆角度都不知道往哪摆。而豹子的机动比虎式好…

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虎式——应该还算是轮椅吧? 不过德系二战房队友确实很烂就是了

还有什么问题,可以私信找我,我虽然玩的不算很强,但也是能与大佬掰掰手腕。(但打不赢)

“要真实,去参军” ——安东星名言。这句玩家间的调侃,道出了《战争雷霆》在FPS游戏细节刻画上的极致追求。从坦克装甲的物理厚度、炮弹的穿深衰减,到飞机气动模型的…

刚从B站刷了个视频,M1艾布拉姆斯细化后加的乱七八糟设备,巨能吸后效,吊篮血量也大幅加强,现在已经几乎重回没削弱吊篮的巅峰时刻了。俄联邦高低机左右只能打一发,我…

