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1999高能团 再谈哑谜:优秀的技能设计不应有这么多争议

2025-11-10 12:12:32
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导读

本文围绕游戏角色哑谜展开分析,认为作为电能体系智系生存角色,哑谜的技能设计十分优秀,其独创的壁障机制弥补了原有体系痛点,打破护盾角色垄断与技能设计路径依赖,平衡了体系内C位表现。

综上所述,我认为哑谜作为一名常驻角色,他的技能设计已经做到了最好,甚至超出了我的预期,不仅弥补了原有体系的痛点、平衡了体系内部的多个C位的表现,而且创造性地提出了壁障机制,打破了当下护盾角色的垄断地位以及技能设计的路径依赖。 特别感谢@omio_enaka 在此期间对于我拉表的大力指导,以及感谢所有帮助过我的朋友!

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