综上所述,我认为哑谜作为一名常驻角色,他的技能设计已经做到了最好,甚至超出了我的预期,不仅弥补了原有体系的痛点、平衡了体系内部的多个C位的表现,而且创造性地提出了壁障机制,打破了当下护盾角色的垄断地位以及技能设计的路径依赖。 特别感谢@omio_enaka 在此期间对于我拉表的大力指导,以及感谢所有帮助过我的朋友!

AI智能总结导读
本文围绕游戏角色哑谜展开分析,认为作为电能体系智系生存角色,哑谜的技能设计十分优秀,其独创的壁障机制弥补了原有体系痛点,打破护盾角色垄断与技能设计路径依赖,平衡了体系内C位表现。


打算做给漂泊畜生道吗?

围绕《最后纪元》中的技能,有着大量的理论探讨。无论你是在构建一个清图、击杀阿比斯、外观华丽的圣骑士,还是只是一个收集毛茸茸伙伴的原始法师——因为水豚需要伙伴——…

新手们会抽哑谜吗?

所有身份中,使用技能时

所有角色特质、怪癖等。 默认角色 安东

生存位正在逐步膨胀中...



全新机制的电能生存哑谜抽取建议

各位观众老爷们好0.o 主讲人:Rainhat
