综上所述,我认为哑谜作为一名常驻角色,他的技能设计已经做到了最好,甚至超出了我的预期,不仅弥补了原有体系的痛点、平衡了体系内部的多个C位的表现,而且创造性地提出了壁障机制,打破了当下护盾角色的垄断地位以及技能设计的路径依赖。 特别感谢@omio_enaka 在此期间对于我拉表的大力指导,以及感谢所有帮助过我的朋友!

导读
本文围绕游戏角色哑谜展开分析,认为作为电能体系智系生存角色,哑谜的技能设计十分优秀,其独创的壁障机制弥补了原有体系痛点,打破护盾角色垄断与技能设计路径依赖,平衡了体系内C位表现。


成也电能,败也电能啊()泛用性有一点点可惜

有强度、但也有限制。谨慎抽取吧~


所有角色特质、怪癖等。 默认角色 安东

打算做给漂泊畜生道吗?

-

各位仙友,久等了!

-

-

总得来说,灰调蓝的设计,算是比较出人意料的 她的到来,对于电能队而言,更像是一种横向拓展 不过我还是想问个问题啊:这电能队的新生存位,嘛时候出啊? 【制作人员名…
