
导读
这是一篇关于平安京六周年的帖子,作者围绕“平安京为什么不好玩”展开,指出游戏控制效果是操作体验的最大问题,还对部分技能设计提出质疑,放大游戏缺陷进行分析。


这份列表的作用和其他列表略有不同,因为缺陷本就应该是负面的。和往常一样,以下仅为个人观点,不应过多影响你喜欢的游戏玩法。 白化病

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操作模式和操作要求错位,实际就是完全没打磨产品,做了个动作游戏的半成品,没做出来动作游戏要有的操作,强行还用传统网游的操作,角色操作弄得跟按劲舞团似的,又还要给…

虽然我很喜欢这款游戏,但不得不说它存在一些缺陷。 部分视觉故障可能会被误认为是异常现象,但实际上并非如此。 有些异常现象非常微小,在黑暗环境中几乎难以察觉(而且…

各位如有不同看法,欢迎在评论区打出 ——分割线—— 本期视频的制作其实是临时决定的,原因是up已经第n次因为换乘蚂蚱创死了(* ̄m ̄)

很多小伙伴们经常在问手机玩起来怎么样

在《地下城与勇士》(dnf)这款经典横版格斗游戏中,“召唤”与“缔造”作为两大核心职业体系(尤其在当前版本中常被玩家并列讨论),实则并非同一层级的对比对象——“…

因为汉化问题用的是ps2模拟器,结果我的天啦,那操作实在让我苦不堪言。 要瞄准首先得站定不动,按R1开镜,摇杆或者方向键移动光标,按住方块再松开然后开枪。这手指…

