游戏杂谈 【奇迹mu】无视SD的三种判定机制,你一定不知道吧?

导读

本文介绍《奇迹mu》的无视SD机制,带无视SD属性的武器可直接打血,无需先打光黄条。该机制触发时伤害值不固定,遵循三种随机概率判定,不同判定对应不同的伤害计算方式,还结合实战展示了伤害计算过程。

我们拿着没有无视SD这个再生属性去打人的时候,是先把黄(SD)打光了才会打血,但是当我们一把武器比如断月/龙骨点了无视SD以后可以无视1万多黄的存在直接打掉你的血量;那么无视SD触发的时候为什么每次打掉的血量不一样呢?第一次无视SD打掉的血量是565,第二次是1176,第三次是1582,这是因为无视SD触发的时候遵循/随机3种概率情况: 第一种无视SD伤血量:技能伤害+(力量+敏捷+智力)/2 第二种无视SD伤血量:技能伤害+[(力量+敏捷+智力)/2]*10% 第三种无视SD伤血量:技能伤害*10%+(力量+敏捷+智力)/2

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