










导读
本文围绕《战争雷霆》的伤害机制展开,提出疑问:装药量近15kgTNT、穿透力更强的榴弹打不出伤害,而装药量约7kgTNT的火箭弹却能一击必杀,探讨这是游戏机制问题还是伤害计算bug。







移梦别嫁
回复孤独的造梦者
回复人海如潮
回复战争雷霆里这款鳖版BMPT,双30武器战,16枚火箭弹,10枚巡飞弹,但只有炮塔,还没见过实车,有没有看过的老哥说一声?


《战争雷霆》T58主破甲还是主榴弹?萌新求问,这两天买了T58,没玩过榴弹车,所以主破甲弹,水表数据还可以,但发现破甲弹可能上限比较低,KD打不上去。又试试玩小…


之前看到有人说半穿的毁伤结算比较特殊,好像是先结算穿甲穿深,然后还能再结算高爆穿深,要是两个穿深加一起能击穿就直接超压。不过我没去实测这个机制,不知道是不是真的…

《战争雷霆》火炮机制又暗改了?最新发现:现在火炮砸中坦克内侧负重轮,已经不能稳定触发超压效果了,伤害判定疑似被削弱,各位车长注意规避!

《战争雷霆》苏系防空车强吗?实战体验分享:苏系AA对空火力确实挺强的,但就是对地能力不像德系猎豹那些车一样强悍。我开着T-55AM1,就被美国猎豹的厄利孔机炮正…

我认为《战争雷霆》没有约架这种比法的最关键问题就是“魔法”。战雷的伤害计算极度不稳定。 举个例子,在别的游戏里你预判了别人的走位,打中了他,那此时就会进行类似于…

《战争雷霆》M1A2 SEPv3细瞄半天没打死对面VT5,结果对方一炮就把我秒了,他是不是开挂了?[图片] 这种情况正常吗?是VT5装甲太厚,还是我打的位置不对…

