《战争雷霆》里遇到奇怪伤害判定?同样的位置,为什么装药量接近15kgTNT、穿透力更强的榴弹打不出伤害,而装药量只有7kgTNT左右的火箭弹却能一击必杀?这到底是怎么回事?是游戏机制问题还是伤害计算bug?






导读
本文围绕《战争雷霆》的伤害机制展开,提出疑问:装药量近15kgTNT、穿透力更强的榴弹打不出伤害,而装药量约7kgTNT的火箭弹却能一击必杀,探讨这是游戏机制问题还是伤害计算bug。







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