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策略游戏 动画领导人 - 历史时代2:决定版

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AI智能总结导读

本文为策略游戏《历史时代2:决定版》提供了创建动画领导人的教程,包含将GIF拆分命名为有序PNG文件、设置游戏内路径等操作步骤,还介绍了用ezgif网站调整GIF尺寸并分割的方法。

https://www.youtube.com/watch?v=PTHyuf1IWes 原作者:Łukasz Jakowski 创建动画式领导者 可以为游戏创建动画式领导者。 要实现此操作,通常可以创建一个新的领导者角色,或者查找现有的领导者图像文件。 在此示例中,我们将使用“benito.png”文件,因此在领导者编辑器中,领导者图像将为“benito.png”。 要告知游戏该领袖具有动画效果,请先将第一个帧命名为“benito0.png”。在领袖编辑器中,图像仍应设置为“benito.png”。 将所有动画图片放入以下路径中: game/leadersIMG/ 这些图像必须按顺序命名,从 benito0.png 开始,接着是 benito1.png、benito2.png,依此类推,一直到最后的 benitoX.png。 示例: benito0.png benito1.png benito2.png等等。 要制作动画,您需要将 GIF 文件拆分成单独的 PNG 图像,并正确为其命名。 游戏会自动检查是否存在领队的动画帧。 如何将 GIF 转换并分割成多张图片 首先,将 GIF 图像调整为宽 88 像素、高 100 像素的尺寸。 前往: https://ezgif.com/resize 上传你的 GIF 图片。 将宽度设为 88,高度设为 100。 点击“调整图片大小!” 当调整完成时,点击“保存”以下载文件。 接下来,将图像分割成帧。前往: https://ezgif.com/split 上传您调整大小后的 GIF 图片。 在“分割选项”中,选择“输出为 PNG 格式”(如果需要的话,也可选择 JPG 格式)。 点击“分割为帧!” 点击红色按钮“将帧下载为 ZIP 文件”。 将会创建一个 ZIP 文件,其中包含所有的帧。 现在将所有图像重命名为与引导图像相同的名称。 示例: benito0.png benito1.png benito2.png等等。 完整模组示例: https://ageofhistorydownload.com/Anim... 所有领导者的模版: https://ageofhistorydownload.com/Lead... 它不会成为基础游戏的一部分。这只是展示如何制作动画化的领导者而已。

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